大雷音寺日記ログです。
ディズニー画像検索してたらひどいコラが見つかった。

iGeek trooper
食事処のランチは夏メニューとなっている。
うどん屋さんのドンブリランチも復活。ワーイ。
またカツ丼が食えるど。
なぜ夏でカツ丼かは知らんが。
もうすぐ7月。
あのクソ暑い日々がやってくるのか。
ワタシがガキの頃はジャングルだらけの伊東におった事もあり、夏と言えど死ぬほど暑い目にはあわなかったような気がする。
今って確実に昔より気温は上がってるよな。
上京してきた時の6月は寒かった覚えがある。
NHKでにこにこぷんとかやってた頃。
このにこにこぷんてヤツは当時の幼児モノのドル箱でしてな。
権利を巡って講談社と小学館が火花散らしとりました。
音羽神保町戦争などと揶揄されておったよ。
だがデザイン事務所では両方の会社の仕事受けてたので、いわば武器商人みてぇなモンだな。
原稿料安かったけど。
そんな中、当時勤めてたデザイン事務所が企画した講談社の本が売れなくて編集責任者島流しなんて話も聞いた。
幼児モノからエロ雑誌に行かされたそうで。
ついこないだまで「たいそうのおにいさんだよー!」という本を編集してたのに、いきなりChinkoだMankoだという世界に。
漫画家に「センセイ!もっとOPI描いてください!」なんて言うのもうやだと飲み屋でグチってたらしい。
怖いね。
昨日のエフェクト。ちょっと軽くなった。
HTML5版(346KB)。
iGeek trooper
食事処のランチは夏メニューとなっている。
うどん屋さんのドンブリランチも復活。ワーイ。
またカツ丼が食えるど。
なぜ夏でカツ丼かは知らんが。
もうすぐ7月。
あのクソ暑い日々がやってくるのか。
ワタシがガキの頃はジャングルだらけの伊東におった事もあり、夏と言えど死ぬほど暑い目にはあわなかったような気がする。
今って確実に昔より気温は上がってるよな。
上京してきた時の6月は寒かった覚えがある。
NHKでにこにこぷんとかやってた頃。
このにこにこぷんてヤツは当時の幼児モノのドル箱でしてな。
権利を巡って講談社と小学館が火花散らしとりました。
音羽神保町戦争などと揶揄されておったよ。
だがデザイン事務所では両方の会社の仕事受けてたので、いわば武器商人みてぇなモンだな。
原稿料安かったけど。
そんな中、当時勤めてたデザイン事務所が企画した講談社の本が売れなくて編集責任者島流しなんて話も聞いた。
幼児モノからエロ雑誌に行かされたそうで。
ついこないだまで「たいそうのおにいさんだよー!」という本を編集してたのに、いきなりChinkoだMankoだという世界に。
漫画家に「センセイ!もっとOPI描いてください!」なんて言うのもうやだと飲み屋でグチってたらしい。
怖いね。
昨日のエフェクト。ちょっと軽くなった。
HTML5版(346KB)。
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アメリカで中華スパイ5名拘束の報復で中国政府はウインドーズ8使わない事にしたらしいが、マイクロソフトはあまり困らないのではなかろうか。
なぜならッ!
まぁいいや。
また昔の話ですがな。
家庭用ゲーム機の開発は、ハードメーカーから開発機材を買わなくてはいけなかった。
ニンテンドーをゲームの良心のように言う人もいるが、おゼゼの稼ぎ方に関しては業界一ボッタ……シビアであろう。
かつては何千万もの機材と超ライセンス料なんでもない。
このゲーム機の開発機材ビジネスは未だに続いてるらしいな。
XBOXですら機材買わせるそうだぜ。
大昔は、力のないメーカーはマジコンでエミュレートなんでもない。
今のようにコンシューマゲームの売り上げが見込めないとなれば、ゲームメーカーがスマホに流れるのも仕方ないかも。
アップルやアンドロイド陣営の方がコスト面でもゲームを出しやすいからな。
それでもVITAや3DSはフロンティアの余地を残している。
あれもこれも出るそうだが何も言わにゃい。
昨日の絵。

なぜならッ!
まぁいいや。
また昔の話ですがな。
家庭用ゲーム機の開発は、ハードメーカーから開発機材を買わなくてはいけなかった。
ニンテンドーをゲームの良心のように言う人もいるが、おゼゼの稼ぎ方に関しては業界一ボッタ……シビアであろう。
かつては何千万もの機材と超ライセンス料なんでもない。
このゲーム機の開発機材ビジネスは未だに続いてるらしいな。
XBOXですら機材買わせるそうだぜ。
大昔は、力のないメーカーはマジコンでエミュレートなんでもない。
今のようにコンシューマゲームの売り上げが見込めないとなれば、ゲームメーカーがスマホに流れるのも仕方ないかも。
アップルやアンドロイド陣営の方がコスト面でもゲームを出しやすいからな。
それでもVITAや3DSはフロンティアの余地を残している。
あれもこれも出るそうだが何も言わにゃい。
昨日の絵。
外食でタケノコ入りメニューが目立つ季節ですな。
強引だがタケノコに関する昔話。
さぁ時間を遡るのだ。

昔々、静岡県伊東市にすんでいた頃。
伊東の山は竹も多く、土地のオーナーはタケノコ取りきれんので知り合いに取ってもいいよんと言う。
ウチの親もなじみの人からタケノコ取りの許可もらっておった。
当時の住処自体が山の上だったので、近所に出かけるだけだったが。
親はある小さい定食屋(下山したトコロにある)の老夫婦と仲良しで、タケノコ取る時は誘っていた。
その定食屋の旦那さんはよほど山登りとタケノコ取りが楽しかったらしく、毎年楽しみにしていたのだった。
だがわしが上京した数年後の事。
旦那さんはアルツハイマーを発症してしまった。
病気の進行は早く、どんどん記憶も人格も薄れて行き、そのうち家の奥に引きこもったきりとなってしまったらしい。
久しぶりにこの定食屋に行ったのは、伊東に帰省した時。
奥さんは厨房に一人で立ち、店の運営を続けていた。
旦那さんは奥に引っ込んだままだったが、やがてのそりと出てきて店の外に立ち山を見上げている。
奥さんによれば、時折じっと山の方を眺め続けるという行動を見せるらしい。
タケノコを取りに行った思い出だけは、病気に冒されることなく残っていたのだろうか。
後日、病院に入院する事になったと親から聞いた。
最後に会ったのは15年くらい前。
今では親も伊東を離れ、あの定食屋に行く事もなくなってしまった。
タケノコと言うと、山を眺め続ける旦那さんの事を思い出すわ。
強引だがタケノコに関する昔話。
さぁ時間を遡るのだ。
昔々、静岡県伊東市にすんでいた頃。
伊東の山は竹も多く、土地のオーナーはタケノコ取りきれんので知り合いに取ってもいいよんと言う。
ウチの親もなじみの人からタケノコ取りの許可もらっておった。
当時の住処自体が山の上だったので、近所に出かけるだけだったが。
親はある小さい定食屋(下山したトコロにある)の老夫婦と仲良しで、タケノコ取る時は誘っていた。
その定食屋の旦那さんはよほど山登りとタケノコ取りが楽しかったらしく、毎年楽しみにしていたのだった。
だがわしが上京した数年後の事。
旦那さんはアルツハイマーを発症してしまった。
病気の進行は早く、どんどん記憶も人格も薄れて行き、そのうち家の奥に引きこもったきりとなってしまったらしい。
久しぶりにこの定食屋に行ったのは、伊東に帰省した時。
奥さんは厨房に一人で立ち、店の運営を続けていた。
旦那さんは奥に引っ込んだままだったが、やがてのそりと出てきて店の外に立ち山を見上げている。
奥さんによれば、時折じっと山の方を眺め続けるという行動を見せるらしい。
タケノコを取りに行った思い出だけは、病気に冒されることなく残っていたのだろうか。
後日、病院に入院する事になったと親から聞いた。
最後に会ったのは15年くらい前。
今では親も伊東を離れ、あの定食屋に行く事もなくなってしまった。
タケノコと言うと、山を眺め続ける旦那さんの事を思い出すわ。
それは昔々のお話。
ファミコンの時代の事。
今は亡きIGSという会社のゲーム部門に入り込んだ若き日のわし。
コンピュータなど触ったこともなかったのにファミコン開発に関わる事になった。
初のゲームの仕事はシミュレーションゲーム「シャンカラ~陰謀の惑星~」。
そして販促カセットのレイアウトを担当したのだ。
外に頼むとカネかかるが社内でやっちまえばタダだからだな。
わしは覚えたてのマッキントッシュで、イージーワードを使って書類を作っていた。
(オール紙作業の)デザイン事務所にいた経験を買われたわけだが、すげぇムチャクチャやった覚えがある。
失敗箇所の消し方がわからず、真っ白なパネル上に被せてボロ隠しやった上に文書置いたり。
イージーワードだけにイージーな方法でな。
なんとか文書は完成したが、当時のアップルのプリンタは印字精度も悪く、平気でミリ単位の誤差出しやがるのでとても版下は作れない。
おおこの頃からアップル不信が始まっている。
結局紙に切り貼りして版下作っちゃった。
この販促カセットはスケジュール通り完成し、ユーザーに配られたのだが……。
ファミコンソフトはいっこうに完成せず、そのうちプロジェクトは凍結された(笑
あのカセットをもらった人はどう思ったろう。
こんなパッケ。
キャラデザインは空根ちゃらか氏。

ちなみにファミコンソフトは「陰謀の惑星 シャンカラ」となって、2年後くらいにほぼ別物になって販売された。
ファミコンの時代の事。
今は亡きIGSという会社のゲーム部門に入り込んだ若き日のわし。
コンピュータなど触ったこともなかったのにファミコン開発に関わる事になった。
初のゲームの仕事はシミュレーションゲーム「シャンカラ~陰謀の惑星~」。
そして販促カセットのレイアウトを担当したのだ。
外に頼むとカネかかるが社内でやっちまえばタダだからだな。
わしは覚えたてのマッキントッシュで、イージーワードを使って書類を作っていた。
(オール紙作業の)デザイン事務所にいた経験を買われたわけだが、すげぇムチャクチャやった覚えがある。
失敗箇所の消し方がわからず、真っ白なパネル上に被せてボロ隠しやった上に文書置いたり。
イージーワードだけにイージーな方法でな。
なんとか文書は完成したが、当時のアップルのプリンタは印字精度も悪く、平気でミリ単位の誤差出しやがるのでとても版下は作れない。
おおこの頃からアップル不信が始まっている。
結局紙に切り貼りして版下作っちゃった。
この販促カセットはスケジュール通り完成し、ユーザーに配られたのだが……。
ファミコンソフトはいっこうに完成せず、そのうちプロジェクトは凍結された(笑
あのカセットをもらった人はどう思ったろう。
こんなパッケ。
キャラデザインは空根ちゃらか氏。
ちなみにファミコンソフトは「陰謀の惑星 シャンカラ」となって、2年後くらいにほぼ別物になって販売された。
お兄ちゃんやめて!その人は私たちの…!

1.父
2.子
3.姉
それはどうでもいいとして。
北斗の拳を見て思い出したのだが、1998年頃。
「これからは暴力の時代が来るんだ!」
と言って体を鍛えていた男が我が社にいたらしいが、今はどうしてるんだろう。
さてノストラダムスとか1999年7の月と言っても、若人には何ソレと言われそうな時代だが、あの頃何してたっけ?
たしかサイタマに住んでいたハズ。
若い頃に骨折した時に埋め込んだ脚のボルトを抜く為に入院したんだっけ。
すると、こないだ実に16年ぶりに入院した事になるな。
さて脚のボルトだが、あまりに古すぎて一致するドライバがあるかどうか切って見てみないとわからんちんとイシャに言われた。
しょうがねぇから任せたけど、無事ブチ抜くコトはできたので記念にボルトもらったヨ。
写真アップしようと思ったけどドコやったかわからん……。
なんかその辺のダイソーで売ってそうなやつ。
なお、手術を受けた時にフリチンにされたよ。
並みいるナースに貧弱なポコをさらしたのだ。

腹部から下半身に怪我負った場合はフリチンがデフォらしい。
みんなもナースにさらしたい時は怪我する部分をよく選ぼう。
この時は3日で退院。
ワタシの1999年7の月はポコさらすだけで終わったのだった。
1.父
2.子
3.姉
それはどうでもいいとして。
北斗の拳を見て思い出したのだが、1998年頃。
「これからは暴力の時代が来るんだ!」
と言って体を鍛えていた男が我が社にいたらしいが、今はどうしてるんだろう。
さてノストラダムスとか1999年7の月と言っても、若人には何ソレと言われそうな時代だが、あの頃何してたっけ?
たしかサイタマに住んでいたハズ。
若い頃に骨折した時に埋め込んだ脚のボルトを抜く為に入院したんだっけ。
すると、こないだ実に16年ぶりに入院した事になるな。
さて脚のボルトだが、あまりに古すぎて一致するドライバがあるかどうか切って見てみないとわからんちんとイシャに言われた。
しょうがねぇから任せたけど、無事ブチ抜くコトはできたので記念にボルトもらったヨ。
写真アップしようと思ったけどドコやったかわからん……。
なんかその辺のダイソーで売ってそうなやつ。
なお、手術を受けた時にフリチンにされたよ。
並みいるナースに貧弱なポコをさらしたのだ。
腹部から下半身に怪我負った場合はフリチンがデフォらしい。
みんなもナースにさらしたい時は怪我する部分をよく選ぼう。
この時は3日で退院。
ワタシの1999年7の月はポコさらすだけで終わったのだった。
スタートレック一作目のMrスポックを演じたレナード・ニモイ氏の現在の姿はこれである。

耳がバルカン……メ、メイクじゃないよね。
スタートレック一作目と言えば、毎週カーク船長が地球人女や宇宙人女にあのような事をしようとそういった行為に及んだり及ばなかったり、外宇宙のトッチャン坊やが超常現象でクルーを困らす話だったよな。
いやむろん好きですとも、宇宙大作戦。
大昔、先輩と8ミリ映画作るくらいハマッてましたわ。
USSエンタープライズ号と言えば、最初の映画版のやつがいっちゃん好き。

↓ここのブログの模型レビューがステキだす。
アオイ模型店
プラモが欲しいなぁと思っても値段見たらおじさん諦めたよ。
8ミリ映画ではコレが宇宙空間を行くシーンを当時のプラモで撮影しましてな。
ライティング次第ですごい映像ができるんだと感動したもんですわ。
残念ながら手元には映像がないんだけどね。
ところで、本当は今日のお題はマラチオンおじさんの事をネタに打ってたのだが、あまりにも労働者視点の恨み節になってしまったので没。
一言でも言うと毒が漏れてくるので没。
耳がバルカン……メ、メイクじゃないよね。
スタートレック一作目と言えば、毎週カーク船長が地球人女や宇宙人女にあのような事をしようとそういった行為に及んだり及ばなかったり、外宇宙のトッチャン坊やが超常現象でクルーを困らす話だったよな。
いやむろん好きですとも、宇宙大作戦。
大昔、先輩と8ミリ映画作るくらいハマッてましたわ。
USSエンタープライズ号と言えば、最初の映画版のやつがいっちゃん好き。
↓ここのブログの模型レビューがステキだす。
アオイ模型店
プラモが欲しいなぁと思っても値段見たらおじさん諦めたよ。
8ミリ映画ではコレが宇宙空間を行くシーンを当時のプラモで撮影しましてな。
ライティング次第ですごい映像ができるんだと感動したもんですわ。
残念ながら手元には映像がないんだけどね。
ところで、本当は今日のお題はマラチオンおじさんの事をネタに打ってたのだが、あまりにも労働者視点の恨み節になってしまったので没。
一言でも言うと毒が漏れてくるので没。
弓教授「光子力のかわりに原子力、超合金Zのかわりにスーパー鋼鉄を使ったのだろう」

光子力と超合金がいらないのか、Drヘルが天才なのか。
それはどうでもいいとして。
今日は、こないだ聞いたコーエーのゲームのネタでも披露しまひょ。
その昔FM-TOWNSに、コーエーのEMITというゲームがありましてな。
タイトルはTIMEをひっくり返したやつ。
シナリオ原案:赤川次郎、キャラ:いのまたむつみ、音楽:小室哲哉、歌:篠原涼子、声優:林原めぐみ、などと、当時の早々たる顔ぶれが話題となったが、内容は英語の教育ノベルゲーム。
コレがスーパーファミコンにも移植された。
CD-ROMで。
スーファミCD-ROMは一般には幻なのだが、赤外線リモコンのオーディオCDプレイヤーを使って、付属の制御アダプタで読み込ませるという荒技を駆使したのだ。
なんと30万本も売れたそうな。
教育ソフト、しかも変則的な販売でこれは驚異。
それだけ教育市場が未開拓で未知数だったって事だな。
フツーは爆死するのでどのメーカーも手を出しにくいけど。
そういや昔、いのまたキャラのEMITの宣伝見てちょっとココロ動いたものの、エーゴ教育ソフトと聞いてスルーした記憶があるな。
買っとけば今ココでもっといいネタを披露できたのだが。
昨日の絵。

光子力と超合金がいらないのか、Drヘルが天才なのか。
それはどうでもいいとして。
今日は、こないだ聞いたコーエーのゲームのネタでも披露しまひょ。
その昔FM-TOWNSに、コーエーのEMITというゲームがありましてな。
タイトルはTIMEをひっくり返したやつ。
シナリオ原案:赤川次郎、キャラ:いのまたむつみ、音楽:小室哲哉、歌:篠原涼子、声優:林原めぐみ、などと、当時の早々たる顔ぶれが話題となったが、内容は英語の教育ノベルゲーム。
コレがスーパーファミコンにも移植された。
CD-ROMで。
スーファミCD-ROMは一般には幻なのだが、赤外線リモコンのオーディオCDプレイヤーを使って、付属の制御アダプタで読み込ませるという荒技を駆使したのだ。
なんと30万本も売れたそうな。
教育ソフト、しかも変則的な販売でこれは驚異。
それだけ教育市場が未開拓で未知数だったって事だな。
フツーは爆死するのでどのメーカーも手を出しにくいけど。
そういや昔、いのまたキャラのEMITの宣伝見てちょっとココロ動いたものの、エーゴ教育ソフトと聞いてスルーした記憶があるな。
買っとけば今ココでもっといいネタを披露できたのだが。
昨日の絵。
キャラネットからお知らせメールが来たのだが、スパイダーウーマンなる者がいたとは知らなかった。
黄色いトコ肌色にしたらやばくね?

それはどうでもいいとして。
ちょっと前の記事のドラッケンのBGMで出たけど、今日は、かつてFM-TOWNSというパソコンがあったというお話。
また昔話だす。
TOWNSは先見の明だけはある富士通がCD-ROM標準装備を世界初でやったブツだった。
ちなみにフロッピーディスク搭載PCも富士通が世界初。
その割に活躍がイマイチなのは残念なトコロ。
当時FM-TOWNSは本気で売り出しておりましてな。
そりゃそうだろうけど。
先行するライバル機X68000が海外ソフトの移植をぼちぼち出していたが、TOWNSも負けじと出してたと思う。
ダンジョンマスターシリーズやシンジケートなどプレイしましたわ。
たしかテレネッツでもなんか出してたハズだが記憶から消えた。
当時TOWNSでスーファミ開発ツール作ろうか(ファミコン開発は富士通のFM-Rを使っていたので)などという話もあったがいつの間にか流れたなんて事もあった。
その後スーファミはX68000で開発することになったのはすごい皮肉だ。
さてTOWNSには比較的安価なビデオキャプチャセットがあったり、ネットがまだ一般的ではなかったので、フリーソフト集を定期的に販売するなど充実した環境があったのだが、蜜月の時は長くは続かなかったんですわ。
やがてTOWNS用Windows3.1が売り出された頃、だんだん国産パソコンの凋落がはじまりましてな。
黒船MacとWindows(IBM-PC)の2強が、ほんの数年で国産PCを完全に駆逐しちまった。
……TOWNSを扱うと凋落でオチがつくような気がする。
そして現在。
国産パソ葬って世界を席巻したPCも、タブレットにシェア奪われるという有様だす。
今後どうなるんだろうね。
黄色いトコ肌色にしたらやばくね?
それはどうでもいいとして。
ちょっと前の記事のドラッケンのBGMで出たけど、今日は、かつてFM-TOWNSというパソコンがあったというお話。
また昔話だす。
TOWNSは先見の明だけはある富士通がCD-ROM標準装備を世界初でやったブツだった。
ちなみにフロッピーディスク搭載PCも富士通が世界初。
その割に活躍がイマイチなのは残念なトコロ。
当時FM-TOWNSは本気で売り出しておりましてな。
そりゃそうだろうけど。
先行するライバル機X68000が海外ソフトの移植をぼちぼち出していたが、TOWNSも負けじと出してたと思う。
ダンジョンマスターシリーズやシンジケートなどプレイしましたわ。
たしかテレネッツでもなんか出してたハズだが記憶から消えた。
当時TOWNSでスーファミ開発ツール作ろうか(ファミコン開発は富士通のFM-Rを使っていたので)などという話もあったがいつの間にか流れたなんて事もあった。
その後スーファミはX68000で開発することになったのはすごい皮肉だ。
さてTOWNSには比較的安価なビデオキャプチャセットがあったり、ネットがまだ一般的ではなかったので、フリーソフト集を定期的に販売するなど充実した環境があったのだが、蜜月の時は長くは続かなかったんですわ。
やがてTOWNS用Windows3.1が売り出された頃、だんだん国産パソコンの凋落がはじまりましてな。
黒船MacとWindows(IBM-PC)の2強が、ほんの数年で国産PCを完全に駆逐しちまった。
……TOWNSを扱うと凋落でオチがつくような気がする。
そして現在。
国産パソ葬って世界を席巻したPCも、タブレットにシェア奪われるという有様だす。
今後どうなるんだろうね。
今日も昔話のお時間となります。
11/27は、世間ではドリームキャスト生誕日だったらしい。
わしゲーム屋におりながら発売後までドリキャスのコト知らなかったですばい。
でも人ん家でゾンビリベンジ遊んだらことのほか面白かったのでハードソフトセットで即買い。
だがわしにとってセガハードでもっとも思い入れの強いのがメガドライブだ。
Mk3の頃は、アソビン教授に代表されるようなちょっとヤボったい感じがセガの家庭用イメージだった。
それもまたセガファンには魅力だったのだが。
プロフェッサー・アソビン氏。

当時のセガはアーケードゲームでは最先端であり、ハングオン、スペハリ、アウトランetcを続々ヒットさせとった。
家庭用とは真逆のイメージでしたわ。
しかしメガドラの黒い機体は、なんか高級感と言うかセガの決意を思わせるような迫力があった。
アキバ電気街にて、忘れもしない21000エン定価で買うたわ。
そんだけ期待度が高かったの。
「この中にマッキントッシュとMSX入ってるんだもんなぁ」
とはアイジーエス部長の言。
マック教(当時のマックのCPUはMC68000)の流行するアイジーエス(当時勤めてた)では歓迎された。
ソフト開発まで至らなかったけどな。
信者「マッキンかわいいでしょ、持ち運びしやすいし、ホンの50万」
買えるかアホ!
……失礼。
余談だが数年後にパワーマック買った(笑
さて、そこを辞めた後わしはテレネッツに行くのだが、メガドラとはどうにも縁がなくて開発中止とか人の開発眺めてるだけとか生殺し状態だった。
ゲームギアも隣チームで開発してたな。
たしか最古ドリームやってた頃だと思ったが、IBMとセガが組んでメガドラPCを発売したのだ。
テラドライブという機種。
80286とMC68000でやりとりできるスグレモノ。
これでメガドラ開発ラクにできんじゃね?と思ったが、時すでにスーファミの天下。
考えてみればセガハードのゲームはとうとう作れなかった。
次に行った会社はニンテン教だったからな。
今の会社の情報はナニも言えんのでつまらんばい。
さてさて、メドゥっちのWEB拍手に応援コメもろてました。
1126 頑張って下さい!応援してます><
ありがとございます。
こん時の記事のレスですな。
仕事と趣味は似とりますが、ごっちゃになると苦しいので縦分けとりますです。
せめて趣味は楽しんでやらないとですね。
でもエロ画描いてるおかげで仕事にテクを生かせます。
仕事ではまずエロ画はやりませぬが。
昨日の絵。

主線抜くとこうなります。残念ながらナニも見えませんな。

11/27は、世間ではドリームキャスト生誕日だったらしい。
わしゲーム屋におりながら発売後までドリキャスのコト知らなかったですばい。
でも人ん家でゾンビリベンジ遊んだらことのほか面白かったのでハードソフトセットで即買い。
だがわしにとってセガハードでもっとも思い入れの強いのがメガドライブだ。
Mk3の頃は、アソビン教授に代表されるようなちょっとヤボったい感じがセガの家庭用イメージだった。
それもまたセガファンには魅力だったのだが。
プロフェッサー・アソビン氏。
当時のセガはアーケードゲームでは最先端であり、ハングオン、スペハリ、アウトランetcを続々ヒットさせとった。
家庭用とは真逆のイメージでしたわ。
しかしメガドラの黒い機体は、なんか高級感と言うかセガの決意を思わせるような迫力があった。
アキバ電気街にて、忘れもしない21000エン定価で買うたわ。
そんだけ期待度が高かったの。
「この中にマッキントッシュとMSX入ってるんだもんなぁ」
とはアイジーエス部長の言。
マック教(当時のマックのCPUはMC68000)の流行するアイジーエス(当時勤めてた)では歓迎された。
ソフト開発まで至らなかったけどな。
信者「マッキンかわいいでしょ、持ち運びしやすいし、ホンの50万」
買えるかアホ!
……失礼。
余談だが数年後にパワーマック買った(笑
さて、そこを辞めた後わしはテレネッツに行くのだが、メガドラとはどうにも縁がなくて開発中止とか人の開発眺めてるだけとか生殺し状態だった。
ゲームギアも隣チームで開発してたな。
たしか最古ドリームやってた頃だと思ったが、IBMとセガが組んでメガドラPCを発売したのだ。
テラドライブという機種。
80286とMC68000でやりとりできるスグレモノ。
これでメガドラ開発ラクにできんじゃね?と思ったが、時すでにスーファミの天下。
考えてみればセガハードのゲームはとうとう作れなかった。
次に行った会社はニンテン教だったからな。
今の会社の情報はナニも言えんのでつまらんばい。
さてさて、メドゥっちのWEB拍手に応援コメもろてました。
1126 頑張って下さい!応援してます><
ありがとございます。
こん時の記事のレスですな。
仕事と趣味は似とりますが、ごっちゃになると苦しいので縦分けとりますです。
せめて趣味は楽しんでやらないとですね。
でもエロ画描いてるおかげで仕事にテクを生かせます。
仕事ではまずエロ画はやりませぬが。
昨日の絵。
主線抜くとこうなります。残念ながらナニも見えませんな。
その昔つーかすさまじい昔。
若き日のわしは、コンピュータなるものは自分とは無縁と思っていた。
雑誌に載ってるCGもデジタル8色のジャギまくりで、ぜんぜん興味がわかなかったモンだ。
それがファミコンに触れたのが運の尽き。
動くゲームグラフィックに興味を持ち、ある筋からMSX2を借りたのがコンピュータ事始め。
その後、ソニーのMSX2+を自分でも購入した。
ベーシックでキミもゲームが作れるぞ!とかいう煽り文句を真に受けてな。
でもベーシックちんぷんかんぷんなので、もっぱらTAKERUのツクールシリーズでシューティングやRPGの絵をいじる日々。
吉田コンツェルンやDANTEにはお世話になりました。
とうぜん未完成ね。
このころは方眼紙のマスを塗りつぶしてドット絵のシミュレートをやってから実機に打ち込んでたな。
ここでやっとデジタル8色CGを描いてた人々の喜びがわかり申した。
そしてゲーム屋に入った後はファミコンすっとばしてPCエンジンのドット打ちをはじめ、大嫌いだった背景すら興奮してのめりこんだ。
おかげでキャラ絵の仕事を人に取られるという悲劇もあったが。
はじめて打ったマップがコレ。大目に見てね。

PCEシンドバッド地底の大魔宮。
この後テレネッツに行くのだが、ここでもまず背景だった。
考えてみればFZ2もEXRも天使もばりすもずっと背景やってたなorz。
EDの牙も。
いや、キャラもやったけど圧倒的に背景作ってたわ。
背景描いてマップ組まないとキャラ絵描けないという拷問のようなスケジュールでしてな。
背景ギライが加速したのはこのせいかも。
そしてテレネッツの後の会社で3Dにも触れるワケだが、某タイトルをプリレンダで作ったさ。
これで3Dにアドバンテージを決めたぜと思ったら2Dの仕事しかこなくて、あっと言う間に新人に追い越されて今に至る。
まぁしょうがねぇよな。
コレはまだ彩色中なので出来たら明日出すね。

若き日のわしは、コンピュータなるものは自分とは無縁と思っていた。
雑誌に載ってるCGもデジタル8色のジャギまくりで、ぜんぜん興味がわかなかったモンだ。
それがファミコンに触れたのが運の尽き。
動くゲームグラフィックに興味を持ち、ある筋からMSX2を借りたのがコンピュータ事始め。
その後、ソニーのMSX2+を自分でも購入した。
ベーシックでキミもゲームが作れるぞ!とかいう煽り文句を真に受けてな。
でもベーシックちんぷんかんぷんなので、もっぱらTAKERUのツクールシリーズでシューティングやRPGの絵をいじる日々。
吉田コンツェルンやDANTEにはお世話になりました。
とうぜん未完成ね。
このころは方眼紙のマスを塗りつぶしてドット絵のシミュレートをやってから実機に打ち込んでたな。
ここでやっとデジタル8色CGを描いてた人々の喜びがわかり申した。
そしてゲーム屋に入った後はファミコンすっとばしてPCエンジンのドット打ちをはじめ、大嫌いだった背景すら興奮してのめりこんだ。
おかげでキャラ絵の仕事を人に取られるという悲劇もあったが。
はじめて打ったマップがコレ。大目に見てね。
PCEシンドバッド地底の大魔宮。
この後テレネッツに行くのだが、ここでもまず背景だった。
考えてみればFZ2もEXRも天使もばりすもずっと背景やってたなorz。
EDの牙も。
いや、キャラもやったけど圧倒的に背景作ってたわ。
背景描いてマップ組まないとキャラ絵描けないという拷問のようなスケジュールでしてな。
背景ギライが加速したのはこのせいかも。
そしてテレネッツの後の会社で3Dにも触れるワケだが、某タイトルをプリレンダで作ったさ。
これで3Dにアドバンテージを決めたぜと思ったら2Dの仕事しかこなくて、あっと言う間に新人に追い越されて今に至る。
まぁしょうがねぇよな。
コレはまだ彩色中なので出来たら明日出すね。