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大雷音寺日記ログです。
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世にサターンとプレイステーションが現れた頃、序々にゲーム屋に浸透していったイヤな気配。

3Dにあらずば人にあらず。

3Dモデリング、いやMaYa操作ができないやつは干すという愚行がまかり通った時代がある。
今でもそういう意識を持つ奴は少なくないけど。
ドット絵はユーザーが描く事に限定しろという乱暴な奴もいたな。

PS1中期からPS2全盛期は2Dドット冬の時代。
会社もドッターをおかまいなくリストラし、気がつくと社内にはほぼドット絵描きはおらず、上は誰がドット絵を描けるかさえ把握していないという状況だった。
しかしニンテンドーDSのヒットからだんだんとドッターの再評価がされるようになり、もしもしゲームの世になるとドット絵はあらゆるジャンルで仕事が発生するようになった。
ありがたや……。

今はモバイル機器による、言わゆるソーシャルゲームの時代。
通信速度とメモリサイズから2D表現が主流であり、カード絵が重宝される事から美麗絵描きも無数に台頭した。
イラストレーターのチャンスとも思えたけど……悪い会社も増え、フリーの絵描きをタダ同然でこき使う事例が多発する事に。

↓ツイッターで見たのだが、こんなコトになってるらしい。
【バックレ絵師】不当なギャラで絵師を使おうとするクライアントに絵師たちの”倍返し“が始まった模様

いやしかし、よく冬の時代を生き延びられたと思うわ。
存在価値すら認められてなかったからな。
会社の部門にドット絵というジャンルがねぇんだよ(笑

今はモバイル部門にいるのでなんとかなってるの。
調子に乗ってキャラデザインもやりたいなどと考えてるけど、売り物レベルに接している身としては自分の画力の程度がわかってしまうので言い出す事もできない。
男描きたくないとか言えないし(笑

なので今日も実データのキャラやモンスターをせこせこ仕上げるのだ。
80dot角の世界ならお手の物。
でも256dot角以上はフォトショップな。

ここで描くいかがわしい絵の技術が非常に役立っています。


昨日の絵。






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