大雷音寺日記ログです。
いかがわしい絵を描きすぎた。
飽きるほど連チャンでやるもんじゃないな。
そのかわり絵素材が進んでTOP絵にも転用できたワケだが。
今日は少し硬派な絵で行くだす。
さてメドゥサ23話の素材は色々とBGが必要になってきた。
山野とかバラック小屋とか、描きたくもないモン出しやがって。
フリー素材にはなかなかないんだよね。
文章書く時は別のスイッチ入ってるんで、後の事を考えていない為。
まず写真をコラってなんとかならないかと思ったが……。
……あんまりなやっつけ仕事なので、CGで作り起こす事にした。

写真を元に作ったテクスチャ。

7面体というハンパな形の箱に貼り付けると、それらしくなるね。

板ポリに樹木を貼って上にかぶせてみた図。
PS2のフロントミッションの名も無き小屋オブジェくらいの図にはなったかな。

後はメテオ状態の絵なんてのも描かなきゃならん。
なんかいい手抜きの方法ないもんか。
昨日の絵。

念の為に言うと履いてます。
飽きるほど連チャンでやるもんじゃないな。
そのかわり絵素材が進んでTOP絵にも転用できたワケだが。
今日は少し硬派な絵で行くだす。
さてメドゥサ23話の素材は色々とBGが必要になってきた。
山野とかバラック小屋とか、描きたくもないモン出しやがって。
フリー素材にはなかなかないんだよね。
文章書く時は別のスイッチ入ってるんで、後の事を考えていない為。
まず写真をコラってなんとかならないかと思ったが……。
……あんまりなやっつけ仕事なので、CGで作り起こす事にした。
写真を元に作ったテクスチャ。
7面体というハンパな形の箱に貼り付けると、それらしくなるね。
板ポリに樹木を貼って上にかぶせてみた図。
PS2のフロントミッションの名も無き小屋オブジェくらいの図にはなったかな。
後はメテオ状態の絵なんてのも描かなきゃならん。
なんかいい手抜きの方法ないもんか。
昨日の絵。
念の為に言うと履いてます。
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