大雷音寺日記ログです。
拾い物。ボトムズえほん。

幼児に理解できるのか?
3Dモデルのアニメーションで昔から有名な手法に、インバースキネマティクスがある。
スケルトンの末端を移動させると親スケルトンが追随するやつ。
それを会社のモデルデータで移動アニメに利用しようとしたんだが、解説がわけわからんので断念。
知らねぇ単語が次々出て来やがるんで、ビックリマンシールの解説読んでるみたいだ。
だが古来からある手法の、線を作ってそれに沿ってモデルを移動させるパスアニメーション。
Flashでもおなじみなのだが、それでやったら数秒でアニメーションできた。
釈然としないがこれでええわ。
「アニメーションくらいできますぜ、ヘヘッ」
と、大見得きってしまったので今頃後悔しとる。

幼児に理解できるのか?
3Dモデルのアニメーションで昔から有名な手法に、インバースキネマティクスがある。
スケルトンの末端を移動させると親スケルトンが追随するやつ。
それを会社のモデルデータで移動アニメに利用しようとしたんだが、解説がわけわからんので断念。
知らねぇ単語が次々出て来やがるんで、ビックリマンシールの解説読んでるみたいだ。
だが古来からある手法の、線を作ってそれに沿ってモデルを移動させるパスアニメーション。
Flashでもおなじみなのだが、それでやったら数秒でアニメーションできた。
釈然としないがこれでええわ。
「アニメーションくらいできますぜ、ヘヘッ」
と、大見得きってしまったので今頃後悔しとる。
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