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大雷音寺日記ログです。
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実写全員パンツァー。



性懲りもなくFlashコンバート用のJSライブラリ見っけて試してたら夜中です。
なんと、まだFlashをHTML5で表示するやつは色々あるもよう。

2017年の記事。
HTML5でFlashを実行できるJavaScriptライブラリまとめ

基本的にFlashで生成される実行ファイル「swf」を、JavaScriptで動かそうというもの。
だが、海外製のオール英語のやつは使い方がてんでわからず断念。

そんな中swf2jsは日本製で、サーバーにアップすれば割と動作するものが多い。
しかし、ベクターは再現できるがビットマップを使ったものは画像が劣化して再現度が低い。
おまけに激重になる箇所もちらほらあり、音楽も非対応。
メドゥサ1話が動いたときはヤッターと思ったんだけどね……。

LWFというGREEが提供しているライブラリは、UNITY環境がインスコされていれば動作する。
これがまた曲者で、ベクターが使えず、画像は全てビットマップにしないといけない。
なんとか苦戦してコンバートしたサンプルデータは、絵は100%再現できるがマウスオペレーションが動かなかった。

見事は片手落ちばかりですな。
すんなりコンバートできれば苦労しないんだが。

一応動いたやつのサンプル。
懐かしき丸穴の覗きからくり。

swf2jsです。

画像さえ劣化しなければなぁ……。








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amazonからおすすめされたブツ。よろしい、添削してしんぜよう。


フン、まだワタシを半分しか理解しておらんな。

胸像フィギュアに興味はない。
下半身がないからだ。

さて昨日の日記だが……。

いかがわしい絵を描きつつメドゥサ30話を進めるのだ。

いかん、どっちもやってない。

では、過去データ漁って見つけた野村隊員(ミラーマン)のパンツァー・ファイティング動画でもどうかね。
ロードがちょっと遅いです。


くくく、ミニムービーならHTML5のcanvas命令で表示できるようになった。
あとはコマ送りができればなぁ。










しょうこりもなく、月曜もHTML5コンバートにこだわるわし。

去年も同じ頃に似たような事やってましてな。
暑くなるとコンバートしたくなるらしい。

さてさて、なんとか楽にFlashをHTML5表示できんものかとネットを探っておると、このようなサイト発見。

JavaScript製FlashPlayer「swf2js」swfをそのままHTML5に変換。

ありがたく使わせてもらいます。
そこで、アッガイ第1話で試してみたら……動きましたわい!

ただし、元のswfはFlashLiteで作らないといかんので色々と制約が。

ストリーミング無効なので音声関係は作りなおし。
ベクター半透明処理は無視される。
ネット上でコンバートに20秒かかる。
etc。

だがswfファイルまんまで動くのは重宝しそうですな。

↓おためしアッガイ(無音)。重いので別ページで見てくだされ。
AGY01

更にメドゥサ1巻の扉ページのコンバートも成功。
でも別ファイルジャンプができないので役に立たず。
コレはURLごとジャンプする記述ならなんとかなるかもしれない。

こっちは難しいのでぼちぼちやりますわ。


昨日のいかがわしいHTML5&Flash。



***すまんがこっちはPCオンリー。

↑コレのHTML5版を会社のiPADで見たら、なんと動いてくれた。
余計なスクロールは止められなかったが。

アンドロイドはウンともスンとも言わずであった。










4000エンで買ったキンドルファイアは一応アンドロイドベースのOSなので、スマホで見たHTML5モノのテストができるハズ。
と思って試してみたら……。

鉄腕無宿は動作が不安定だが、あすなろは動いた。音声でないけど。
くりまんは動いた。
が、まりたみがFlashのままなのを忘れておった。テヘ。

まりたみ~るなでんはこっそりHTML5化しといた。

どうやらティラノスクリプトで作った物は動作が激重らしく、NMKADVも満足に動かない。
GoogleSwiffyで変換した物は、ごく一部は動作する。

このGoogleSwiffyはFlashで作ったものをHTML5化してくれるスグレモノなのだが、1024KBまでしか対応していない。
Googleさん、もうちょっと容量ふやしてくれよぅ。

色々見た結果……。
Flashはもちろん、くりまん以外のADV系は全滅。
mp4だけが信頼できるという寂しい結論。

アッガイは全部mp4にするしかあるまい。
メドゥサも少しずつ動画化をやっといた方がよかろうな。
見れないコンテンツってムカつくもんなぁ。

ところでUnityに希望を見出そうと思ってたのだが、先方はブラウザ対応を諦めたぽい。
つまり今後はHTML5で動くやつを作るしかないのだ。
なんてこった。

それはとりあえず置いといて……。

昨日の素材を利用していかがわしいFlashを作ったのだが、HTML5化してもアンドロイドで動かなかった。
パーツをドラッグするスクリプトはスマホで弾かれるらしい。

クリックだけのものは動くので、このようなブツを作った。

残念ながら白い消しが入っておる。だが何度もクリッ(ry


着せ替えFlash版。PCでしか動きませぬ。
服をつまんでドラッグしてくだされ。


横のリボンは何か?
このように遊ぶためのものである。



昨日の絵。












TVで見たんじゃが、画像の一部分がゆっくりと変化して行くのを見つける脳トレの一種をアハムービーと言うらしい。
わからないと大変モヤっとするが、答え言われると損したような気分になる。

てなワケでありものでマネしてみたですよ。
再生すると30秒ほどかけてどっか2つ変わりまする。

30秒過ぎるとシャッター降りておしまい。 HTML5版

身も蓋もない答えはコレ

もういっちょ。コレはわかるよねぇ。。 HTML5版

答えはコレ

もっと画面の要素が多くないとダメだな。
そして変わる部分は小さくないと。
だがそれだといかがわしくならないので難しい。

今度やる時はもっと破廉恥なモン作ります。

昨日のFlash。

HTML5版はこちら










リリーナ様とょぅι゛ょ


だがわしはレディアンがいいです。

今日は長々とカイギがあったのでリゲイン2本飲んで眠気撃退しようと思ったが、効きゃしねぇ。
およそ2時間意識を保つのにエネルギー使って何もアタマに入らなかった。
最近とみに日中の眠気がひどいんだが、病気かなぁ。

それはともかく。
ジョブスのせいで理不尽に失墜したFlashだが、実は仕事のプレゼンで大いに役立っている。
インタラクティブに動かせるメニューやキャラクタのアクションなど、文章や言葉よりも実機に近い情報を伝える事ができるからな。
コレがタブレットに対応してくれれば、もっとプレゼンの幅が広がるんじゃがなぁ。
ウインドーズホンがアホの子でなければ……。

HTML5にすると、なぜかスマホで重いのですよ。

インタラクティブと言えば、昔よくやったヤツまったく作ってないな。
マウスで消すやつね。

ありものの絵でトライアタック。


……すっかり作り方忘れておった。
思い出すまで2時間かかったよ。

HTML5版はこちら

コレも仕事で生かせないものか。










ぬぅ、今宵はくたくたに疲れとる。
おもろいネタもしょうもないネタも思い浮かばん。

こんな事もあろうかと用意したくだらねぇ画像など。


**注意** コレは北斗の拳です。

あいほん用GIFアニメ

なんでわしはこんなに北斗の拳が好きなのだろう。











リューズ学園に巣くう妖怪を調伏する為、阿倍野小鳥は父祖伝来の錫杖の力で仙女に転身する。
その名を超神仙アベベ。
法力、膂力(馬鹿力)、態度の大きさは100倍以上となるが、羞恥心がゼロどころかマイナスに。
というネタが5年ばかし燻ぶってるのだが、キャラ絵はちょくちょく出している。
こんなのとかズラズラと。  主役  友人  忍者  ロボ娘    変態 

どうせコイツで動画や漫画を作るなんてのはムリくさいので、テキストと挿し絵でなんか出そうなどと考えておった。
例によってずっと放置プレイ。

最新版。ナンバリングごにょごにょ……。


コスチュームチェンジを楽しみたい御仁はFlashね。










ぬぅ、不覚である。 オモチャで遊んでたりネットでだらだらしてる時間が長すぎて、いかがわしいFlash完成にいたらず。
無念ッ!!

本体しかできとらんけど一応こんなん。
スクロールしたりクリックしたりしないように。

札を剥がしたいとか考えてる人は諦めよう。
札を何回かクリックすると、いやなんでもない。
後日完成品を展示するでごわす。


昨日の絵。










7月である。

女子高生退魔師という、よくある設定だがもう4年もくすぶっとるネタ。
をTOP絵にしようとして、ついでにいつものやつ仕込んでたら遅くなっちゃった。

コレは表向きの静止画。5までね。


ぬぎぬぎFlashはコレ。


しかし、まだTOP絵はできてないのココロ。









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