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大雷音寺日記ログです。
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原作ではすっぽんぽんなので、アニメでは日和るしかなかったか。



蓋に触っただけで急須が割れやがった!
セトモノに秘孔があるとは。

それはともかく。

USBメモリ、SSDなど、フラッシュメモリを使った記憶媒体は今じゃ当たり前に存在している。
そもそもフラッシュメモリが世に出たのは、いつの頃か?
わしの記憶では、ファミコンソフトのセーブ機能だったと思う。

バンダイの、SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語。

コレのセーブ機能に、はじめてフラッシュメモリが採用された、ハズ。
数文字しか記録できなかったそうだが、ファミコンのパスワードなら余裕。

ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人
ドラゴンボールZ2
まじかるタルるートくん2

これらにもフラッシュメモリが使われている。
他社は軒並みバッテリーバックアップなのを考えると、バンダイの科学力は随一。
クソゲー率も随一。

AI先生も間違えるほど、マイナーな情報だった。


ゲーム機が3D主体のものいわゆる次世代機に移行すると、ゲームメディアはCD-ROMかDVD-ROM。
フラッシュメモリを使ったメモリーカードなどの保存メディアが、別売りとなりましたな。

パチモンも多かった。

ゲームボーイアドバンスなどの携帯機も、途中からバッテリーバックアップからフラッシュメモリに移行。
ポケモンはハイブリッドだったらしい。

やがてボタン電池の入ったROMは過去の遺物に。


そういや、任天堂が大容量フラッシュメモリのROMカセットを発売し、ゲームを書き込めるサービスやってたな。
NINTENDO POWERだっけ?
ディスクシステムの子孫か。

ローソンでも書き換えやってたらしいが、ついに利用しなかった。









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