大雷音寺日記ログです。
朝は眠くて今宵こそ早く寝ようと思い、ウチ帰ると寝るのが惜しいライヲンです。
どうでもいいが早く夏終われよ。
久々に昔話の時間です。
アトラスがなくなった(ブランドは継続するらしい)のを聞いて、そういやテレネットと縁のあるメーカーだったなぁ、と昔の事色々考えとりました。
10年以上前だっけ?
テイルズオブファンタジアちゅうゲームがありました。
一作目はスーパーファミコン。
ROMカセットで歌が入ってるのが売りでした。
わてもプレイしてみたら……オープニングに知った名前がチラホラと!
ハイ、日本テレネット(ライオット)の同僚達でした。
ナムコと組んで充分な開発期間を貰って制作したのですな。
なんかデカいブツ作ってるらしいと聞いてたんだが忘れてました。
元々ウルフチームの作ってたゲームにナムコが口を挟んで、揉めて開発陣が辞めてトライエース立ち上げたとかなんとか。
たぶんスタッフ足りないのであちこちから補充したんでしょう。
(日本テレネットは、ライオット、新日本レーザー、ウルフチームという3つの開発がありました)
私はサイコドリームとエドノキバ(知ってる?)制作の後に退職してたので詳細は知りません。
当時は、つぶれろクソメーカーと思ってたし(笑
あの頃、知り合いに話すと、テレネットがまともなゲーム作るのが驚きだという答えばっかでした。
テレネットは、ヴァリスや天使の詩でも半年しか時間くれません。
開発3ヶ月は当たり前!
デバッグしてないゲームもありましてなぁ……。
テレネットはつぶれたけど、その遺伝子はしぶとく生き残っています。
どうでもいいが早く夏終われよ。
久々に昔話の時間です。
アトラスがなくなった(ブランドは継続するらしい)のを聞いて、そういやテレネットと縁のあるメーカーだったなぁ、と昔の事色々考えとりました。
10年以上前だっけ?
テイルズオブファンタジアちゅうゲームがありました。
一作目はスーパーファミコン。
ROMカセットで歌が入ってるのが売りでした。
わてもプレイしてみたら……オープニングに知った名前がチラホラと!
ハイ、日本テレネット(ライオット)の同僚達でした。
ナムコと組んで充分な開発期間を貰って制作したのですな。
なんかデカいブツ作ってるらしいと聞いてたんだが忘れてました。
元々ウルフチームの作ってたゲームにナムコが口を挟んで、揉めて開発陣が辞めてトライエース立ち上げたとかなんとか。
たぶんスタッフ足りないのであちこちから補充したんでしょう。
(日本テレネットは、ライオット、新日本レーザー、ウルフチームという3つの開発がありました)
私はサイコドリームとエドノキバ(知ってる?)制作の後に退職してたので詳細は知りません。
当時は、つぶれろクソメーカーと思ってたし(笑
あの頃、知り合いに話すと、テレネットがまともなゲーム作るのが驚きだという答えばっかでした。
テレネットは、ヴァリスや天使の詩でも半年しか時間くれません。
開発3ヶ月は当たり前!
デバッグしてないゲームもありましてなぁ……。
テレネットはつぶれたけど、その遺伝子はしぶとく生き残っています。
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Comment
▼昔はよかった。
テレネット懐かしいですね(^^)。
ヴァリスシリーズにコズミックファンタジーシリーズなんてのも出ていました。1990年代はPCエンジンの全盛期でプレステがでるまでがんばってましたwww。
でも1995年ぐらいから路線がいつのまにか変わりえちげーばっかでて消えていったんでしたねえ・・・・。
うーくんも昔PCエンジンをもっていました。特にヴァリスシリーズははまってました。
ヴァリスシリーズにコズミックファンタジーシリーズなんてのも出ていました。1990年代はPCエンジンの全盛期でプレステがでるまでがんばってましたwww。
でも1995年ぐらいから路線がいつのまにか変わりえちげーばっかでて消えていったんでしたねえ・・・・。
うーくんも昔PCエンジンをもっていました。特にヴァリスシリーズははまってました。
▼過去の栄光
PCエンジンはCD-ROMの普及や、デモムービーの隆盛を招きましたね。
でも3D機能のマシンに駆逐されてしまいました。
ヴァリスには何回か関わりましたので思い出深いシリーズです。
エロゲーにさえならなければ……。
コズミックファンタジーは、ゲーム部分の荒さが泣き所でした。
RPGではなく、越智さんの絵のアドベンチャーゲームにした方がよかったかも。
でも3D機能のマシンに駆逐されてしまいました。
ヴァリスには何回か関わりましたので思い出深いシリーズです。
エロゲーにさえならなければ……。
コズミックファンタジーは、ゲーム部分の荒さが泣き所でした。
RPGではなく、越智さんの絵のアドベンチャーゲームにした方がよかったかも。