大雷音寺日記ログです。
つんりー、こんなエロ衣装があるんだな。

フンドシ仕事してねぇ。
メガドライブの最盛期。
また古いハナシだよ……。
アーケードゲームと家庭用ゲーム機には埋められない溝があった時代ね。
メモリ、処理速度、解像度、ROM容量。
たしかカプコンでは、アーケードゲームの1MビットROMに1キャラ丸ごと使ってたと聞いた。
家庭用では4MビットROMで大容量と言われてた時代。
そんな中。
家庭用ゲームでも人気なのは。アーケード移植モノ。
はたしてゲーセンで遊べたゲームが家でどのくらい再現できるのか?
ファミコンの時は諦めていたが、メガドラやPCEの期待度は高い。
そしてメガドラに移植されたストライダー飛竜。
コレは名作と言ってもいい。
あきらかにハードスペックギリギリの事やってたろう。

処理落ち、一瞬止まるなどあったが、あの裏では必死にデータ書き換えていたハズ。
後年X68000やPSでも発売され、それはほぼアーケードと遜色ないものだったが、それだけにメガドラ版がどんだけ苦労してたかと思うと目頭が熱くなるのです。
セガのアーケード移植は良作が多かったな。
スペースハリアーはPCE版に負けてるが、32Xでリベンジを果たしている。
アレ、32Xの移植は電波新聞社だったかな?



フンドシ仕事してねぇ。
メガドライブの最盛期。
また古いハナシだよ……。
アーケードゲームと家庭用ゲーム機には埋められない溝があった時代ね。
メモリ、処理速度、解像度、ROM容量。
たしかカプコンでは、アーケードゲームの1MビットROMに1キャラ丸ごと使ってたと聞いた。
家庭用では4MビットROMで大容量と言われてた時代。
そんな中。
家庭用ゲームでも人気なのは。アーケード移植モノ。
はたしてゲーセンで遊べたゲームが家でどのくらい再現できるのか?
ファミコンの時は諦めていたが、メガドラやPCEの期待度は高い。
そしてメガドラに移植されたストライダー飛竜。
コレは名作と言ってもいい。
あきらかにハードスペックギリギリの事やってたろう。


処理落ち、一瞬止まるなどあったが、あの裏では必死にデータ書き換えていたハズ。
後年X68000やPSでも発売され、それはほぼアーケードと遜色ないものだったが、それだけにメガドラ版がどんだけ苦労してたかと思うと目頭が熱くなるのです。
セガのアーケード移植は良作が多かったな。
スペースハリアーはPCE版に負けてるが、32Xでリベンジを果たしている。
アレ、32Xの移植は電波新聞社だったかな?
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