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大雷音寺日記ログです。
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昨日の絵。
 

動画作りつつ、究極超人あ~るをチラホラ読んで、やっと読了。
何10年ぶりだろう。
あのノリからずっと大学の話と勘違いしていた。
高校だったのか。

動画の方は、あとはザクの着地モーションができればCG素材は揃う事になる。
爆発は結局手描きにした。
いや、これから描くんだけど。
そして追加オッサン画が発生。
うぬぬ。
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先日紹介した、スジがないばかりに暴落したエロフィギュアが高騰している。
もっと下がらないかチェックしとったのだが(アホ)たった1晩の間に2000円アップ。

やはり世の中スジが通らない。


それはどうでもいいとして。


代わり映えしないCGキャラだが、ぺたり。

空手チョップ。


空中殺法。


もうすぐモーション作成も終わり。
ああ、本当に終わるんだなぁ。
今度の土日でどのくらい進むかが勝負だ。


雷電奥義アニメのレンダリングに6時間……寝てしまおう。


アニメのメカを物理的に正しく見ようとするのはマチガイだが、CGでモーションを組む時に色々マズい事があった。
真面目にアニメさせようとすると、モビルスーツの間接部分の装甲は可動部同士の干渉がすごいのだ。
初めに断っておくと、モビルスーツのデザインをコケにするつもりは毛頭無い。
むしろファーストの無骨なデザインは大好きな方でありんす。


ザクの足首は動かすとすぐ装甲にめり込むので、間接の中心点を移動したり足底にもう1つ間接付けたりと工夫が必要だった。
ようするに引き出し式間接が正しかったのかもしれない。

ガンダムのようなデザインの肩部を自由に動かすには、肩を上下動、付け根を回転、上腕の捻りで肘の曲がる方向の調整、と、複数の間接を同時に動かさなくてはならない。
胸部に間接がないので、スイング用の軸をつけて肩関節そのものを上下前後できるようにしたのは正解だった。
まぁガンプラいじってたおかげなんだけど。

そしてガンダムの足首の形状はまったく可動に向いていない。
間接カバーがジャマして接地にずいぶんと苦労した。
コレも、それらしい形のジャバラやアクチュエータだのを付けて、間接を引き出せるようにすればよかったのだろうなぁ。

こう考えるとガンプラやモビルスーツの可動フィギュアを設計する人はスゴイね。
シルエットを崩すことなく、アニメのメカをポージングできるようにしちまうんだもんな。
ゲームのCGモデルは、いざとなれば装甲めりこみオッケーとかゴム間接とかで対処できるのであまり問題ではない。

ちなみにウチのCGモデルはボーンで動かすのに精一杯で、ゴム間接化とか試してる余裕なかった。
正確にはウエイトの設定が中途半端で一部ゴム化してるのだが、今のスキルでは今のスキルでは制御できないのだった。

つらつら思うに、ロボットの効率いい間接構造はアシモとかあっち系になっちまうのだろう。
つまんない結論だな。


昨日の絵。
バグでチンピクな陸ガンと、襲われる1日ザク。


ああ・・休みがもう終わってしまった。
動画の制作は、躓きながらもなんとか進んどるよ。

究極超人あ~るのコミックス全巻買ってしまったので、時々読みふけってしまうけど。
次のメドゥっちのネタになんか使う。

さて雷電の奥義のモーションは作った。
後はダメージ陸ガンとごにょごにょだけだ。

レンダリングと配置調整が何気に時間食うのだが。


また出やがった。

動かしてない所が勝手に動く、レンダリングピクピク現象。
よりによってちんこがピクりやがんの。

マウス置くと首と股間が動くよ。


直すのも面倒なのでこのままにしよう。

もう一丁オマケの襲われてる1日ザク。マウス置いてね。

いやぁ~!!


新作アッガイの制作も終盤。
もうちょっとなんだが、クライマックスなので気ィ入れて作らんとね。
描きかけエロ画像を放置するくらい、気合いは入っているぞ。
でも描きたい。


クソゲーとは?
↑wikiでゲームの実名上げて解説してやんの(笑


プレイしたわけでもないのにクソゲー連呼する阿呆というのは、大昔からいる。
有名メーカーなら何文句言ってもいいとか、リメイクならクソに決まってると考える頭の不自由な人も多い。

……すまん、わてもよくクソゲー呼ばわりしてたわ。

それは日本テレネッツ時代。
新人プログラマが、いきなりばりすのプログラムに回されてた時。

「○○伝説って知ってますか?」
彼はニヤニヤしながら言う。

そんなクソゲー知らんッ!!」
わしはプレイすらしてないのに一言の元に否定した。

すると彼は寂しそうに去って行った。

ハイ、彼のデビュー作は日テレ来る前に作った○○伝説だったのだ。
かわいそうな事をしたなぁ。

彼とは一緒にばりすの仕事をやったのだが、○○伝説の話は出ずじまいだった。
ばりすではぱんつをいっぱい描いた。
それはどうでもよい。

このような事があってから、アレに見えるゲームでもあまりクソゲー呼ばわりするのはやめようと誓ったのだった。
だが○○伝説はまだプレイしてない。


完成品にスジがないために暴落しているフィギュアはな~んだ。
もう一声安くならんかの。
世の中、スジの通らぬ事ばかりだがやはりスジはあるべきなのだろう。
 追記:6/14現在、なぜか高騰。チクショォォォォ(血涙)

それはどうでもいいとして。


秋から東京MXで電人ザボーガー放映するそうな。
実況見ながらツッコむ楽しみが増えた。
それにしても映画いつやるんだろうね。

第一話から記念映像。ミスボーグがブスボーグに!

Miss borg posted by (C)ライヲン

名前のせいか毎週ミスばかりするので、終盤爆弾埋め込まれてフーセン守らされるという過酷な運命が彼女を待っているのだった。
ブスボーグは不評だったのか、第二話以降は出なかったと思う。


旧大雷音寺動画館が、今日で終わりです。
とっくに引っ越しは終わってるけど長らくの愛顧ありがとうございました。

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今年の10月で、HP開設してから10年も経つんだねぇ。
マイナー鯖で始めて1ヶ月で消され、11月にトライポッドに移ったのだ。
昔はカウンターcgi付けただけで重くなるという脆弱なネット環境でやっていた。
たしか56000bpsモデム使ってたよな。

そのダイヤル式モデムが一般的だった頃、NTTが利権の為にADSL導入を妨害してネットの進歩を遅らせた、と随分叩かれていた。
その通りだったけどな。
テレホーダイとか懐かしい。

そういや送電線を使った通信もあったんだが、どうなったんだろうかと調べてみた。
電力線搬送通信

漏洩電磁波レベルが大きいそうで、ブロードバンドは見送られたらしい。
国内では屋内利用に限られているつーコトで、LANになら使えるんだろうね。


そんなワケで大雷音寺を今後ともどうぞよろしく~。
そしてアリーヴェデルチ動画館!


昨日の描きかけh画像。いつか完成することを夢見て。



ネットは広い(またかよ)。

ウチのサイトのアーカイブなんてのがある。
年毎にレイアウト変えたTOPページを網羅している。
2010年2月までだけどね。

WayBackMachipe

2003年6月のTOPページ

GIFアニメも一部見れます(笑
懐いわ~。

残念ながら2003年以前のものは失われてるもよう。
なぜかマウスクリックでは移動できないので、アドレスの年を書き換えないとダメみたい。
サービス終わってるのかも。

うちのサイトは、最初は大日本動画帝国に投稿する為だけに作ったのだ。
昔は動画と言えばGIFアニメだった。

今じゃ動画共有サイトの世の中で、大日本動画帝国も様変わりしてしまった。
でもGIFアニメが滅ぶことはないだろう。
仕事でも使ってるし(笑
スプライトキャラのプレビューに最適なのだ。


昨日の絵。ガンダムパンチ。


描きかけh画像その1。



描きかけh画像その2。
毎日30分ずつ描けばそのうち完成するだろう。
ちなみに恒例のhFlash付き予定。



ネットは広い。

サイトや私のHNで紹介ページ作ってくださるトコロがいくつかある。
仕事でやったゲームでも、本名での紹介があるのでビックリした。
ありがたいもんだす。

しかしだな、中にはマチガイ情報もあったりしてね。

ココ!

SYGNASさんのゲームはそうだが、ママは女子校生なんて全然知らんばい。

わしがえろげ描きと思ってる人、そりゃマチガイや。
いないとは思うが念のため。

大昔にえろげの話があったが、(よりによって同僚の結婚式会場で)わしの連絡不足で流れてしまった。
悔しい!ビクビクッ!!
待ちのスタンスは損だぜ……。
また何か縁があればいんじゃが。


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