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大雷音寺日記ログです。
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ミクロマンの枕詞は次のうちどれでしょう?

1.小さな巨人
2.小さな巨乳
3.大きな阪神

それはどうでもいいとして。

鍋物の季節となりました。
ヤサイが高ぇなオイ。
ブロッコリー380エンとかほうれん草298エンとかちょっとおじさん困っちゃう。

今や天変地異がデフォなんだから、国は屋内プラントを推進すべきではなかろうか。
と思ったら、なかなか難しいらしい。
倒産続出、75%が赤字、植物工場でビジネスは無理?

さてメドゥサ30話の方は、できた素材を貼り付けたトコ。
あまりにネタバレなので何も貼れない。
しかし、いつものように後から後から新しい素材が必要な部分がボロボロ出てきて、それを作っておる。

だが日野みかげの新規顔グラはできた。


昔の日野。別人だな。


同じ色使ってるハズなんだが、ハイライトの色だけ違う。








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キン曜は久々に忙しかった。
疲れもうした。
色のセンスが少しでもあれば苦戦する仕事じゃなかったのだが、わしには本能以外何もないのじゃ。
そういや先日新歓があったのだが、完全に忘れててスルーしてしまった。
まぁ自分の新歓の時は病院検査で休んだので別にいいか。

さて、インド人やマスクマンの絵素材など誰得だが他になにもないので貼る。


CG背景よりつまんねぇな(笑
日野の過去絵でも貼ります。


さぁ、また週末がやってきた。
この日しかまっとうな創作活動はできない。
メドゥサ30話にありったけの素材ブチ込んで完成を急ぐのだ。










第137話 レッドサンダー。


今日のお題はメンテナンス。

ネットゲームのメンテナンスは、時折とんでもなく時間延長する事がある。
ぶっちゃけバグなワケだが、ネットゲーの作りはとにかくバグを出しやすい。

かつてパッケージゲーム主流だった時代。
データがすべて揃ってデバッグをある程度続けた後、一切仕様もリソースもいじる事を禁止するフェーズに入る。
許されるのはバグ取りのみ。
テキストやグラフィックに直したいところがあっても、バグに由来するものじゃない限り絶対禁止。

こういう時にデータの差し替えなどをやるとなぜかバグが出る。
もはや人知ではわからんところに。
そこはデータを極力いじらない事で、予期せぬバグを最小限に食い止めるのだ。

が、いくらでもデータいじれるネットゲーにおいては、常にデータいじりっぱなし。
パッケージゲーム時代では考えられないバグの元を日々作っているのである。
そこで、データ更新とともに定期メンテナンスによってなるべくバグを回避するのだが、メンテ中に大バグ炸裂してメンテ時間延長という事態になる事も。

よくあるじゃろ。
デバッグモード残したままリリースしちゃったり、次のイベント用のバナーがなぜか乗ってたり。
だがすぐ直せるのもネットゲーのいいとこなんだが。

パッケージゲーム時代、ウイルス入ったまま売ちゃったゲームもあったな。
ボス戦でセレクトキー押すと止まるゲームもあった。聖○なんでもない。

実はわしが初めてかかわったネットゲーが5年もやっておりましてな。
5年前の絵など描き直したくなるので、機会があった時は絵の差し替えやっとります。
スーファミ時代のわしが聞いたら憤死しとる。










デルトラクエスト52話で、7つの宝石を集めるとデルトラマンが出ると聞いてネットで調べた。

ホントに出た!


けっこう特撮意識した演出ぽい。


本当は、宝石の力で出現したスピリッツをマスタースレイブ方式で動かしてるもよう。


強いぞデルトラマン!


デルトラクエストは名前があんまりなので興味ないまま早10年。
割とまっとう(?)なファンタジー作品だったのか。

それはともかく。

今日は日経の悪口です(笑

日経のゴシップ記事って会員登録しないと続き読めないでっしゃろ?
なので、続き読むために会員登録したのだが、毎日山のようにメルマガが送られてくるようになった。
スパムでしかないよなコレ。

どうやら随分前から問題視されてたようだが改善する気はさらさらないらしい。
G-mailなら、ユーザーが片っ端から迷惑メール登録すればいつか本物のスパム認定されるであろう。
しかし、世の中には一定期間で消えるメールアドレスもあるらしいので、それで登録すれば涼しい顔していられるようだな。
一番確実なのは退会だが。










なんと、ついにレッドマンが最終回だ。


獲物はエレキング。

最後だけあって、意外に苦戦している。
この番組はやたら投げ技が多いのだが、中の人アザだらけだろう。

レッドバク転!


失敗!


最後はドスで原典と同じように首チョンパ。


ラストシーン。138回も戦ったら目がこんなに汚くなって……。


次はゴッドマンを……と思ったが、アレは東宝なんだな。
だが東宝もつべにチャンネルを持っている。
あそこも最近ゾーンやバンキッドのDVDを出すなど古い特撮を発掘する気分が見られるので、ここはひとつメガロマンでも配信してくんないかな。

昨日の絵。












フダツキ先輩のロングショットを忘れておった。

完成はコレだけ。

あとはまだ基本色塗りのみでしてな。
マスクマンも放置しとったわ。


今度はコイツらがどう化けるか見ててくだされ。
しかしインド人が、こうもうさんくさげになるとは。
今週はこれでタイムオーバー。

顔グラは表情が複数あるのでややこしいが、今週平日で影塗りできるかどうかですな。
はろいんも近いのでそろそろいかがわしい絵も考えまする。

昨日の絵。











日曜から本気出したらまたCGやっておった。
ホントは平日にやっとこうと思ってた最後の建物モデル。

この箱が。


土台と扉付けてこうなりました。

見事にドラクエの旅の祠だな。
中入るとワープポイントがありそう。


はじめ、レンガのパターンを1コ描いてコピペしてったらファミコンみてぇになったのでどうしようかと思った。
グラデやモヤモヤパターンを貼るとごまかせます。
テクスチャは座標さえ指定してしまえば描くのは楽ちん。
楽ちんと思ってたけど気がついたら1日経っておる。

次はインド人の男か。
イヤな作業が連休最後になった(笑

インド人の名前は、当初アニルだったのだが、女子にアニル、アニルとセリフで言わしてたらアナルみてぇなので別のにした。
そして日野の新規顔グラとエンドカードで素材完了……かな。


昨日の絵。













軽~く描くつもりが、修正してたらえらい事になったでござる。
 → 

やっと完成。


いつものバリエ。


強烈な光で見えない。残念。(しらじらしい)
土曜はコレで終わってしまったので明日から本気出す。










さてナニを作ってるでしょう?


もうわかるよね。


そうです。
スカート描くのすら面倒でCGに頼ったのです。
中身まで作れればいいのだが。

まだ合成中。

コイツは劇中絵じゃないのでいつものやつにするか。
あっ、メガネ忘れた。

ところで思い出した。
今回、男キャラ新規で描くんだった。
しかもインド人。

デザインすら考えてないが、イヤなものはさっさと終わらそう(笑










もやし炒めと徳用ニク焼いたの食ったら、もやしの方がうまかった。
ヤサイすごいぜ、熱すると自分の水分でヒタヒタになるんだぜ。

それはともかく。

会社の自己評価の季節がやってまいりました。
自分で自分の仕事項目に点数つけるやつ。
スーパーマンでもないかぎりできない項目をなんでもない。
書類提出してブチ疲労感。
どれほどのストレスかおわかりいただけるであろうか。

ちゅうコトで、もやしというリッチなディナーで体とココロをなくさめる。
メインはニクのはずだったんだが。
そして寝る。


昨日の絵。











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