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大雷音寺日記ログです。
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朝、ホテルから出てきたサラリーマンがそのままマクドに駆け込むのを見た。
マクドよりマズい飯食わされたのか?

火曜は昼間っから人間ドックである。

by.チョビ二人羽織

いい歳こいて朝からUnkoをつつきShowBenを溜めて持ってかなくてはいかん。
今年は胆嚢がないのでエコー検査もスムーズであろう。
毎年胆石が光ってて医師が腹こねくりまわして診てたからな。

バリウムも飲まされるんだがそのまま帰りてぇなぁ。

さて、つべでレッドマン見てたらこんなの発見。


なかなかよい素材である。
ニコ動でしか使えないだろうけど。


昨日の絵。









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ミラーマンミュージックコレクションという危険なブツを購入。

CD2枚組みで2時間半。

ナゼ危険かと言えば、このシリーズはあらゆる特撮シリーズを網羅しているのだ。
ワンセブンとかトリプルファイターとか思わずポチりたくなって際限なく増えそうなので自粛しておる。
アステカイザーは買ったけど。

さてにっちょはキャラ絵などと考えておったが1枚しかできんかった。
またCG背景やってたからな。

試しにキャラをCGツールに組み込んで表示してみた。

男が投げやりなのは勘弁してくれ。

背景がCGでキャラが手描きちゅうゲームがあるでっしゃろ。
アレは2Dキャラを1枚の平面ポリゴンに貼り、常にカメラ視点を向くよう表示させとるのです。
ビルボードと呼ばれる効果でエフェクトでは多様されとりますな。

試しに日野も召喚してみたら巨人になった。


来週は3連休だ。
平日に最後のCG背景終わらせれば、なんか月内にできそうな気がする。
実は描き下ろし背景の多さが懸案事項だったのだが、こうもCG背景に(いい意味で)ハマるとは思わなかった。










谷口作画のデイジー。
通常のデイジー。
ちなみにワタシのデイジー。


それはどうでもいいとして。

なんだか寒いぞ。
たいがいにしろクソ天気などと言ったからか。

気候のせいか社内でも具合悪い人が多い。
わしもハナの奥が風邪のニオイだったり切ったはずの胆嚢が痛いのだが。
痛みが続くようなら病院送りだな。

さて粛々とメドゥサ30話を進めるです。
今月公開目標だったのだが、果たして。

背景ばっか組み込み、昨日のダンジョンももうちょっといいやつを入れた。


にっちょこそは人物やるです。

昨日の誰得背景。











追い出されたプロジェクトのチームと同じ島の席で別なプロジェクト仕事を進めるもやもやした毎日。
4つほどかけもちしてたんだが、メインのチームがなくなってしまった。
イデオンに母艦壊されてさまようバッフクランのようだ。

それはどうでもいいとして。

アニメする誰得背景。ロードが遅いのは許してくだされ。

20枚のループ画像。

TONDA社内を行く宗太と明日那のシーン用。
箱にグラデ濃淡つけただけでそれっぽくなるでっしゃろ。

どんだけ長い廊下だよと思うかもだけど、我が社にはホンマに長い長い廊下がありましてな。
ビルの端から端まで1本の廊下ちゅう設計ミスじゃねぇかというフロアですねん。
歩いたら3分くらいかかった。


2Dゲーム機時代はですな。
こういうアニメするダンジョンちゅうだけでウリになったのですよ。
PCはフルグラフィックス、ゲーム機はスプライトの時代。

まず、セガマーク3のファンタシースター1のライン命令で書かれたぽいダンジョンが衝撃だった。
PCエンジンでも、アウトライブやダブルダンジョンでスプライト書き換えダンジョンをやっとりましたな。
なんと98エロゲーでもワーズワースが中割ダンジョンを実現しておったとです。

メガドラのシャイングアンドザダクネスでも粗いアニメやってたと思う。
後発の割にはいちばん見劣りするブツでしたわ。

PS1サターン以降はポリで即できてしまうので一気に陳腐化してしまった。
それでも3Dダンジョンには、まだ何かココロくすぐられるものがあるのだ。

わしの技術では1直線しかできませんが。










暑さ寒さも彼岸まで、と言う通り涼しくなったかと思いきや即夏に戻りやがってたいがいにしろクソ天気。

いつの間にか仕事の所属プロジェクトを外されてたライヲンです。
まわりがよそよそしいと思ってたらこれだよ。
足元をみたらはしこがなかったでござる。

9月も終わり行くが、モチベも信頼も終わって行く秋の夜長。
睡眠だけが喜びだ。


昨日の絵。












流星人間ゾーンDVD記念にゾーンエンジェル描こうとしてたのだがラフ止まり。

そのうち色塗る。

流星人間ゾーンでは、人類の友達ゴジラの活躍を拝めるぞ。
元々はゴジラを主役としたテレビシリーズ企画だったらしい。

そしてまだ貼るよ誰得背景。
竹が生えてるワケじゃなくて金属の柱ね。


白状しますと今週はずっと帰宅後にCGいじってましてな。
コレ以外にも誰得背景があるけどアニメ用なので荒野よりはマシだと思う。
更に大道具の事考えてないシナリオのせいで、小屋を作らねばならないのだ。
だがUV展開を会得したワタシには昼飯前くらいの作業さ。

昨日の絵。













なんのことやらわからんだろうけどすまん。

そして毎日背景見せられてもつまらんとは思うが、今日の成果物。

メタセコの凸凹機能を使って荒野の作成。
アンビエントオクルージョンという、陰影をテクスチャにする機能も初めて使用。
2時間ほどでできた。


人物とCG背景とでは使うエネルギーの質が違うな。
CGはただの作業だが、人物画だと魂吸い取られるようなカンジ。

ついでに、こないだのいかがわしい絵でも貼っておこう。












オレ様がせこせこ買い集めたDVDを片っ端から無料公開しやがるamazonプライム。


それはともかく。

どういうワケか、流星人間ゾーンと円盤戦争バンキッドとクレクレタコラのDVDが一気に発売されるじゃねぇか。
しかもワタシの誕生日の翌日にな。
廉価版とはいえ全部はムリなのでゾーンだけ予約した。

でもバンキッドにもココロが揺れている。
タコラはいいや。

たまに中身が男になるが、バンキッドスワン(右端)のスーツの初々しさがなんとも。



昨日の絵。



購入済みフリー画像素材の中にエレベーターホールやエレベーター内部の高精細CGを見つけてダメージを受けつつ寝た日曜深夜。
いいもん、自前の使うから。










なんだ、ジャスラックを退治するのかと思った。
知的財産制度を悪用、経産省が「怪物」退治へ

基本的に技術開発を行わず、第三者などから買い集めた特許を利用し、裁判によって過大な和解金やライセンス料を求める。

ああ、コナミげふんげふん。

さてにっちょはメタセコいじってて終わっちゃった。
こんな風に思ってた時期もありました。


ちゅうワケで、エレベーターホールの3Dモデル完成。


背景見てもつまんないと思うが、コレが唯一の成果物。
ヘタすぎて背景の描けないわしには、正確なパースの図形が作れる事が嬉しいのですよ。


中身も作っておる。宗太と明日那が乗るので。


3Dで満足したら休み終わっちゃった。
来週こそはキャラ絵描こう……。










なんて骨体!


夕飯食った後に横になったら夜中まで寝てしまった。
疲労しとるようだす。

メドゥサ30話は地道に進めておりまする。
でもテキスト打ちめんどくせぇな。
268行もありやがってな。

忘れていたエレベーター3Dモデルも再開。
テクスチャ発光でジャマな3Dツールの影消したらのっぺりしてしまいおった。
つまんねぇ画像ですまん。

だが仕事で覚えたUV展開がだんだん楽しくなってきた。

なぜか謎のマスクマンだけ進んでいる。
たいした役ではないんだが。


ちゅうコトで明日に続く。










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