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大雷音寺日記ログです。
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真空膨張を真空包丁に空耳。

それはともかく。

わしはこの半月元気がないのだが、落ち着いたらネタにする。
おかげでメドゥサ31話は手付かずのままだった。
ようやっと手を付けられそうになってきたトコ。

ステノの髪が初期とあまりに変わってしまったので修正。
 → 
マンガみたい。

たぶん絵素材は終わったハズなので、次は配置とサウンド。
あとはギャラリーですな。

エンドカードは……まだ通用するよね?









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高橋名人がしくじり先生に!

なんの意味があるのか逆L字枠が超うざいけど内容は興味深いですぜ。

ブラック企業が取り沙汰される近年だが、昭和の頃のゲーム屋は総じてブラックである。


ハド損は社長宅の雪かきを社員にやらせる、とテレネッツに逃げてきたプログラマが言っていた。

高橋名人は年俸のみでボーナスなし。
映画出演料もレコードの印税も出張費もあるまい。
給料以外ゼロである。


おそらく代休も休出手当すらもないだろう。
ここまでひどい企業はさすがに今はないと思いたいが……某有名企業は仕事をさせておいて支払いを渋るちゅうのを平気でやるんだがどこかは言わない。
磐梯山。

名人は謙虚な人なので自分はゲームがヘタだヘタだと言ってるが、本当にヘタではゲーム名人は継続できまいて。
スーパーマリオがヘタなのは当時から自分で宣言してたハズなんだが、意外と知られていない。


実演してたが秒間16連射は本物らしいぜ。 スイカ割りは仕掛けだが。

こんな事もありましたなぁ。



ちょっとさびしい幕引き。











テクノボイジャーリミットちゃんのBOXがほぼ半額なのだがどうしよう。

追記:残念!テクノボイジャー売れちゃった……。

それはともかく。

毎日人んちのニュースばっかネタにしとるので何か自前のものはないもんか。
……。
ない。

じゃあゲーム屋の薄い昔話。

昔々存在したぞんざいな会社アイジーエス。
わしがはじめて伺った時、スタッフ一同SFボードゲームをやっていた。
ファミコン用シミュレーションゲーム、シャンカラのアイディア検証の為である。
オールアナログ時代は珍しくない。

アレはなんちゅうタイトルのゲームだったか……。
なかなか思い出せんのだが、たぶんコレだな。

アメーバウォーズ


宇宙アメーバの発生で衰退した銀河帝国の再興ちゅう内容らしい。
わしはぼーっと眺めてるだけだったので面白いんだかどうかわからんかったです。

だがこのゲームのプレイが生かされたかどうかは定かではない。
シャンカラの開発は難航して結局1年後に数年間凍結されるのだった。

以前に載っけたネタだが、発売記念の販促品まで配ったのだが。


シャンカラはわしが辞めたずっと後で発売されておる。
ちゅうワケで苦し紛れの薄い日記でした。










また宇宙ニュースをネタとす。
昨日間違えて一瞬この記事アップしちゃった。

太陽系から39光年の距離にある恒星トラピスト1。
そのまわりに7つの岩石惑星が存在するらしいですぜ。


【解説】地球に似た7惑星を発見、生命に理想的
http://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/022300069/

この手の発見は聞き飽きたと思う。
でも記事によると、今までは地球型惑星の発見のみだったのが次のフェーズに移ったそうだす。

銀河では地球型惑星はよく見つかる事がわかったので、大気を詳しく調べられるくらい近い星を探すちゅうコト。
トラピスト1の惑星2つについては大気と水がありそうだというコトまでわかっているとか。
惑星の大気を調べることで生物が呼吸した痕跡を検出できる可能性があるそうだ。
つまり太陽系の星では検出できなかったってコト?

しかしトラピスト1は太陽の質量のおよそ8%、明るさは1000分の1。
赤色矮星ですな。
小さいので炭火焼きのように長持ちする星。
それが、はたして星系を守る太陽風を吹かせられるのか。
そして隕石避けの巨大惑星もない。

更に、恒星と惑星の自転周期が一致しておる。
つまり地球から見た月みたいに惑星からは太陽の一面しか見えないので、昼と夜が完全に分離しとるとか。
そんな環境で生命が育つんかなぁとは思う。


解説がちょっとくどいけど解説動画みっけた。


最後の、物理学者によるトラピスト星人の想像図はネタだろうけど。











WEB拍手におもしろい動画紹介もらいましたわ。
いつもどうもです。

05/27 サラメシ 「シーズン7 第5回」 2017年5月23日 170523
https://youtu.be/MDB8GXUGivs
MAGE


最初、いきなり友近が出てくるがそれはただのオープニング。
なぜサラメシ?と思ったが……。
メインは漫画家のスタジオ拝見。
完全デジタルでCGを駆使して制作している。

この道28年のベテラン、太田垣康男氏。


すまん、わし知らなかった。
ガンダムサンダーボルトの漫画描いてるのですな。


わしもそう思います。


最終出力がマンガ原稿なので細かいテクスチャは不要か。


ホワイト企業!!


アシスタントはあえて漫画家志望者以外から採用してるとか。 アシの素養について……。
うっ!
痛い……痛いよ。

スタジオ見学は3分あたりから。
なかなかに必見ですぜ。











ネットでスピーシーズ(エロ宇宙人映画)を調べてたら引っかかった記事。

本物のエイリアンって人間に興味あるの? SF映画のリアルとアンリアル
http://www.gizmodo.jp/2017/05/doug-vakoch-sci-fi-aliens.html

エイリアンは(多分)怖くない
人間は大して面白くない

というサブタイが踊っておる。
ちゅうワケで日記のネタにさせていただきます。

私が一番嫌いなのは『スピーシーズ / 種の起源』ですね。なぜなら根本的な真実を覆しているからです。

うっ!
た、たしかにネタ映画だが……。

だがこんな事も言うておられる。

Giz:SF映画ではなぜ、エイリアンがいつも攻撃的なのでしょうか?

DV:実際、平和的なエイリアンはちょっと退屈です。我々が『ゲーム・オブ・スローンズ』を見るのは、登場人物がお互い親切だからではありません。フィクションの中の争いは魅力的なんです。地球外生命体による絶滅の危機、これほど面白い戦いが他にあるでしょうか?
でも我々は、こういう悲惨な絶滅というイメージに対する代償は払わねばなりません。そのようなイメージは、科学に対し深刻な影響を及ぼしています。


かのホーキング博士が「宇宙人に連絡するんじゃねぇ!」と言ってるのはそのせいらしい。
エイリアンやプレデターを見たらそうも考えよう。
記事の最後でエイリアンはいるのか?という疑問に対する結論は「いそうじゃね?」で終わっている。
まぁそうだろうなぁ。

パイオニアとボイジャーが地球の情報を宇宙にブン投げている。

いつか宇宙人にわかってしまうのだろうか。
「地球人のキンタはポコよりわずかに長い」と。

昔わしがネタで作ったのがコレ。

日付見たら10年前だわ……。










土曜は整形外科診察。
ガチの椎間板ヘルニアと診察されましたぜ。
この半月、それによっておこる痛みと格闘中です。

水曜にMRIを撮りその結果の診察が土曜。
経過観察となりました。

ヘルニアの気があるのは3年前からわかっていたが、はっきり診断するにはMRI検査が必要。
今までは骨の変形と言われておりました。

ヘルニアは椎間板という背骨の間のクッションの軟骨が変形する病気。
変形がひどいと神経を圧迫するので、ケガでもないのに痛みやしびれが発生します。

近年までは手術推奨だったのだが、ヘルニアを異物と判断したマクロファージが患部を食べてしまう事が判明。
医師によると、今まで3名ほど手術前に治ってしまう患者がいたそうな。

時間はかかるものの、ヘルニアは8~9割が自然治癒で治ってしまうそうで、わしも要観察となりました。
ちゅうワケで具合がよろしくないので、あまり楽しい事が思いつかんですがネタ日記は続けてまいります。

被害者が出てからケーサツが動くように、ヒトは具合が悪くなってからビョーインに行く。
効果が実感できなくても続ける予防という行為は、結構高度なやり方なのかもしれん。

明日はもうちょっと何か他のネタにしようかと。
ダメなら微エロに走ろう。










子供の頃、特撮番組で別番組の流用シーンなどを見るとなんともビンボくさい気分になったもんです。
でも自分で映像作るとわかるよ。
流用じゃ流用!こんなトコ作ってられるか!!と。

効果背景や電撃は1回作ったやつ何度流用したかわからん。
どこに保存したか忘れてもう一回作る事はあるけど。

ちゅうワケでまた週末がやってきた。
今週はどこまで進むかメドゥサ31話。
果たしてギャラリーがいるのかも危ういが、最後までは作るつもりなの。

それとは何の関係もないがワンダーウーマンさんの映画あるでっしゃろ?
ナチスと戦うやつ。
なにげに期待しておるが見るのはBDだな。

WW2の最中にこのコスだが笑ってはいけない。


あのコスを着る前の闘技シーンではこんなカッコウ。


White!


闘技シーンは2分33秒から。











TVでテレサ・テンの歌聞いたら耳に残りやがってな。
なんとかこやつを消したい。
ちゅうワケでネットで検索。

ずっと耳にこびりついてとれない音楽『イヤーワーム』消し方判明!
https://matome.naver.jp/odai/2136452003258145701

ふむふむ、偉い先生によると5文字のアナグラムを解くのがいいらしい。

ではアナグラムで遊んでみよう。
http://anagram345.com/


ひたすら自分の脳で解くだけ。
わからん時は、上にある三本線クリックすると答え出ます。


……テストロリ。
試作ロリ。
エルピー・プルの事か。

それはともかく、何度解いてもテレサ・テンが脳から出ていかないのだが。











***写真と本文は微妙に関係ない場合があります。

「パスワードは定期的に変更してはいけない」--米政府
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170523-00192949-newsweek-int

ランサムウェアの甚大な被害で、どうやら世間的にパスワードの有用性が見直されるようだな。
会社でもログインパスワードとマイクソロフトオフィスのパスワードを40日ごとに変えなくちゃならんのでこの10年閉口しとった。
変えないと強制的にログインできなくなるのでやらざるを得ない。

ノースカロライナ大学チャペルヒル校の調査によると、定期的にパスワード変更を求められると、人々は多くの場合、まったく新しく作り直すのでなく、同じパターンで少しずつパスワードを変更する。どこかの1文字だけを順番に変えていくなどのパターンになりやすい。

よくわかってらっしゃる。
だが、たとえまったく新しいパスワードを作ったとしても、ハッキングにはあまり効果ないらしい。
わしらは無駄骨折らされてたのだな。

定期的なパスワード変更を止める代わり、NISTは最低64文字でスペースも入れられる「パスフレーズ」を推奨する。フレーズにすれば長くても覚えやすく、桁数が多いので解読されにくい。

ふっかつのじゅもんかよ!
デジタルが極まるとアナログに戻って行くのか。

もしも有名なアレにすると

たぶん一発でハックされるので注意しよう。










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