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大雷音寺日記ログです。
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FF零式。名だたるパンツァーゲーである。



休日の昼は東急の弁当を食うわし。
土曜にはうなぎ弁当が売っていた。
が、重そうなのでシャケ弁にした。
明日買えばいいやと思ってたのだが、日曜にはなかった。
土日用意しやがれコノヤロウ。

東急の弁当は398エンからと、実にコスパがよい。
そして閉店間際だと割引シールが貼られる。
のだが、今はそんな時間に外出などせん。
通勤時代にたまに寄っていた。

ところが、全国の駅弁祭りとかで出品されるやつは異様に高いな。
1000エン超え当たり前。
お子様ランチみてぇなちんまい容量で2000エンとかもザラ。
売れるんか?
わしゃ絶対買わんけど。

駅弁って廃棄率が高かったり零細企業が多いらしい。
どうしても価格は高めになるとか。
でもなぁ、わしが旅行してた頃はもっと安かったような。
……何10年前だよ。








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仮面ライダーの緑川ルリ子さん。

布地が重なってるのか、もしくはパンツァーか。


時速1234.8km。
音速。いわゆるマッハである。

音速を越える時、衝撃波が発生する。
ソニック・ブームね。

コレは戦闘機の速度しか関係がないと思われよう。
しかしわしらの身近にソニック・ブームを起こすものがある。
なんとシャンパンの開栓時じゃった。

「超音速衝撃波」がシャンパンの開栓時に発生していることが判明

コルクがマッハで飛ぶわけではなく、内部のガスが一瞬ソニック・ブームを起こすもよう。

だからなんだってハナシだが。
では子供用のシャンペンサイダーはどうなのだろう。
ムリヤリこじ開けるからガスも屁のようにぬけていくのだろうが。

どうでもよい?
まぁそうじゃな。










透けパンモールドすらねぇのかい。



イグアノドンの化石が見つかったそうじゃ。
草食恐竜イグアノドン、国内最古の化石発見

イグアノドンと言えば、大昔の間違った復元図を思い出す。
昔は直立していたのだ。

ナニ親指立ててんだ。

今はこちら。


恐竜が前傾姿勢になったのっていつ頃だろう。
わしがガキの頃はどいつもこいつも直立していた。
ゴジラが直立してるのも、元は昔の恐竜復元図を元にしてるからなのだ。
奇しくもイグアノドンがモデルだった……と豪華本に書いてあったわ。

ところで恐竜の名前に付く「ドン」てなんじゃろう。
と思ったらすぐ見つかった。
恐竜の名前についている「ドン」ってどんな意味?

ギリシャ語で「歯」という意味の単語「odont」から来てるそうですわ。
では「ゴン」はどうだろうか。
いや、恐竜にゴンはいねぇな。円谷怪獣だ。
たぶんドラゴンから取ったのだろう。










ヨロイの下はパンイチ。

by.ウォーザード。


わしはカレーが好物である。
カラーゲもむろん好きだが、あの茶色いゾル状のビタビタした辛いやつが大好き。
しかしここずっと料理をしていないので、カレーは出前かレトルトです。

そこで東急で色々レトルトを試すわけですよ。
中村屋インドカリーとか何たらグランプリのカレーとか。


しかしどれも今ひとつ。
味ならカレーマルシェが鉄板かもしれないが、辛さが足りんのよ。
辛さならLeeだろうけど東急に売ってない。

そして出前カレー。
最近出前館は送料や手数料取るようになったので、クーポンや送料無料キャンペーンしか頼めないのだが。
ともかく、じっくり煮込んだカレーとかカツカレー専門店とか頼んでみた。

……店のカレーでいつも疑問に思うのだが、なんでクソ甘いんだ!?
辛口選んだのになんで辛くねぇんだよッ!!

どうやら出前はココイチしか駄目なようだな。
インドカレーは以前えらい目にあったので除外。

そんな中、セブンイレブンにジョロキアをブレンドしたカレーと言うのが現れた。

ふむ、期待できそうだな。
と思って食ってみたが、大当たり。
下手な出前頼まんでもコレでええわ。

サトウのごはんにブチ込んだ図。


辛さはココイチの3辛よりちょっと落ちるくらい。
とんかつだけ買ってくればいいのだ。
つーコトでストックしとかねばな。










なんだブラックホールじゃなくて黒パンだったか。



ズボンが邪魔である。
暑い時はな。
しかしパン1やフリチンで過ごすのは21世紀の人間としてはどうだろう。
そこでワタシは購入した。
ステテコを。


実に楽ちんである。
ナゼ今まで導入しなかったのか。

だが外出ははばかられる。
スネ毛出して近所ウロつくのは自分的には気持ち悪い。
よって室内着である。

でもなぁ、なんか既視感がある。
つんつるてんの裾……。
ああ、人間ドックの部屋着だ。
とたんにテンション下がった。

どうでもいいが、人間ドックは部屋着だが、CTやMRI撮る時はガウンのみ。
腸の内視鏡検査だとケツ割れ紙パンツを下に履く。
ポロリの危険大である。










同じ人の26歳と16歳。どっちが若いでしょう。



ガラナコーラを飲んだのはわしが学生の頃。
太古の昔である。
自販機でコーラ買おうとしたら見っけたのだ。

コカ・コーラの代替品という感じだったが、間違ってなかったもよう。
ガラナ飲料

1958年コカ・コーラに対抗するために開発、だそうで、北海道では、コーラ飲料より一足先に普及したそうですわ。
近年はコーラと言っちゃいけないようでガラナ飲料となっている。

先日セブンイレブンでガラナと書いてある飲料を懐かしさから手に取った。
キリンガラナ。
40周年キャンペーン中。
キリンガラナ発売40周年デザインラベル発売記念 #ナガラガラナSNS投稿キャンペーン

わしが飲んでたのはたしかダイドーだと思った。
今は売ってないようだな。

ガラナの実。百目!?

グロ注意。










スラングをスラングに訳す。



ウインナーをレンジで加熱して食ったら肉汁に顔射されたよ。
みんなも気をつけよう。


そして昼食時にすっぱいトマト食って思った。
たしかトマトは野菜か果物かという論争があったな。
どっちなんだろうとネット探るとGIGAZINEの記事見つけた。

トマトは「野菜」なのか「果物」なのか?

「野菜は、根・葉・茎で、花から成長する果実の部分を果物」と定義してしまうと、キュウリ・インゲン・カボチャも果物になってしまうとか。
野菜か果物かって、だいたい食感で決めてるよな。

アメリカでは、1883年、輸入野菜は関税10%、果物はタダにしてたところ、ソレに目をつけた業者がトマトは果物じゃ!今まで取った関税返せコノヤロウと裁判おこした。
最高裁まで争われたが、司法長官が「何言っとんねんトマトは野菜じゃよ」と言って終結した。
屁理屈を屁理屈が上まわったのだな。

2011年にはオバマが学校給食に対し助成金を投じ「一定量の野菜を含めること」と定義したらまた屁理屈こねるやつで議論紛糾。
「トマトソースを大さじ2杯含んだ料理は野菜として良い」となったので、ピザがめでたく野菜となりました。

人間てバカだよね。

日本の定義もあいまいだが、トマトは野菜でいいらしい。
そのかわりスイカやメロン、イチゴも野菜だそうですな。
フルーツと言ってはいけないのだ。










ガワラ先生が珍しくアクションを。



「重いですよ」
「大丈夫です」

クロネコヤマトのあんちゃん。
クソ重い社用旧PCを素手で抱えて搬送して行った。

つーコトで、邪魔だった旧PCは会社に着払いで送った。
やつがどう活用されるのか。
サーバーに使われるのかリサイクルされるのかは定かではない。

しかしPCの5年のスペックの差はすごいな。
旧PCで泥の海のような操作性だったのが、新PCではキビキビ動くようになった。
通信のせいと思ってたんだが処理速度のせいだったらしい。
だが5年前はそんなに重くなかったハズ。

これはウインドーズアップデートのたびに負荷が増えるのだろう。
ただでさえ余計な機能くっつけるのが内部処理も重くして行くわけか。
買い替えなきゃならんようにな。

わしのiPadも、どんどん処理が重くなってついにゲームが動作できなくなった。
アレはアップルがわざと旧機種を重くしてるとゲロした。
マイクソロフトもやってんじゃねぇかと思っておるよ。










サーカス。



魂斗羅スピリッツのBGMを聴いたらイヤーワームになった。

スーファミの音源って鼻をかじったような音?になりやすいんだが魂斗羅は聴き応えがある。

4日経っても頭の中で元気に響いている。
おかしいなぁ、1週間でほぼ影響なくなるはずなんだが半減する様子もない。
曲の濃さで変わるのだろうか。

魂斗羅と言えばファミコン版を親戚の子供とよくプレイしたのですよ。
ストック99人増殖技でな。
あのシリーズは複数プレイの接待ゲーとしては優秀だった。
だが子供はすぐ大きくなる。
数年で、ゲーム一緒にやってくれるおじおにいさんから卒業してしまった。

スーファミの魂斗羅スピリッツは、テレネッツの同僚と複数プレイしておった。
テレネッツはブラック企業なので、深夜無休残業泊まり込み休日無休出勤もザラであった。
そんな時の仕事の合間に同僚と魂斗羅スピリッツですよ。
やはり優秀な接待ゲーだった。










ガルパン。チアならパンツァーOKなのか。



キャラデザインやイラストを請け負う外注がある。
それなりの戦力を備え、デザイン面でメーカーと交渉する。

今の時代、ゲーム画像は使い捨て。
キャラクタも1ゲーム数100人と登場するものあり、プレイ中見ることもないモブなども当然いる。
ひたすらデザインを量産しないといけないのである。
嫌な時代だよ。

もはや自社デザイナーで賄える量ではない。
そこで外注に頼るのだ。
しかし、ゲーム屋はとにかくクォリティにはこだわりまくる。
外注から示される多数のデザイナーの資料を元に、担当者が選別をする。

わしは担当じゃないのでやらん。
でも評価コメントは見放題。
なかなか辛辣なコメントが踊っている。

今一つ。
あまりうまくない。
下手。
ゲームに合わない。

もし言われたらへこむ単語がズラズラと。
技術は商品だし仕方ねぇけどよ。
前のプロジェクトでもツイッターでデザイナーを物色する会議があったが、万単位のフォロワーがいないようなやつはダメだよ、などと言われていた。
悪かったな。










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