大雷音寺日記ログです。
会社の階段上ったら、ひらめ筋が痛いライヲンです。
きょうも昔話じゃが、ちょっと前の事です。
2002年4月。
Flash5を購入し、GIFアニメから乗り換えようとしていたわらし。
ベクター作画もタイムライン制御もなんだか理解できません。
しかしチュートリアルを真面目にやって、しくみを理解しました。
そしていきなり作ったアッガイmission6A。
いやはや、ひでぇモンですな。
秒間12フレームで作ったのに8フレくらいに見えます。
本当は削除したいほど残したくないんですが、作り直す手間と天秤にかけて残してます。
それから色々と勉強して技術を習得していきました。
バックエンジニアリングもやりました。
処理落ち回避に曲をストリームで流すちゅうのは、mission7の頃まで知りませんでした。
ビットマップに補完かけないと、拡縮でガサガサになるちゅうのもmission8あたりから気にし始めました。
ムービークリップの使い方をちゃんと覚えたのはメドゥサ・タッチを作ったおかげです。
SEやBGMをムービークリップにして貼るのも、コレで覚えたです。
実は曲のフェードアウトも、スクリプト書き込んだムービークリップを貼りつけております。
コレってエンジンと呼んでいいのだろうか。
長い事やってるわりに知らない機能まだ多いです。
必要にならないと何も覚えないという例ですな。
ビットマップ処理は4年ほど見落としてました(笑
きょうも昔話じゃが、ちょっと前の事です。
2002年4月。
Flash5を購入し、GIFアニメから乗り換えようとしていたわらし。
ベクター作画もタイムライン制御もなんだか理解できません。
しかしチュートリアルを真面目にやって、しくみを理解しました。
そしていきなり作ったアッガイmission6A。
いやはや、ひでぇモンですな。
秒間12フレームで作ったのに8フレくらいに見えます。
本当は削除したいほど残したくないんですが、作り直す手間と天秤にかけて残してます。
それから色々と勉強して技術を習得していきました。
バックエンジニアリングもやりました。
処理落ち回避に曲をストリームで流すちゅうのは、mission7の頃まで知りませんでした。
ビットマップに補完かけないと、拡縮でガサガサになるちゅうのもmission8あたりから気にし始めました。
ムービークリップの使い方をちゃんと覚えたのはメドゥサ・タッチを作ったおかげです。
SEやBGMをムービークリップにして貼るのも、コレで覚えたです。
実は曲のフェードアウトも、スクリプト書き込んだムービークリップを貼りつけております。
コレってエンジンと呼んでいいのだろうか。
長い事やってるわりに知らない機能まだ多いです。
必要にならないと何も覚えないという例ですな。
ビットマップ処理は4年ほど見落としてました(笑
PR
ゾーマ(別名プーチン)に怯えた小沢一郎がまたオザワったりする今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
また、アスホール首相がアニメ美術館とか言うてますが、売国役人の新しい天下り先だろうと思います。
でもってアニメで思い出したので、きょうは昔話のお時間よ。
日テレ時代、元アニメーターのOさんという痩せたお茶の水博士がおりました。
アニメーターと言うと、昔から収入の少なさの事をよく耳にしましたが、彼がアニメーターを辞めるちょっと前の月収は30万だったそうです。
でもボーナスはないんでしょうな。
ゲーム屋に入って収入は上がったと言ってました。
彼の子供はアンパンマンのファンで、親子でほほえましい会話をしてたそうです。
「おとうちゃん、おとこはハートだよね!」
「違うよ、男はカネだよ」
「うそだ、ハートだもん!」
「カネだっつってんだろが!」
「だってカレーパンマン……」
「カネだよカネ!」
子供が泣くまでやめないッ。
夢よりカネか(笑
そんなOさんはパチンコ好きが高じて、日テレとパチンコ業界の橋渡しをしていたとか。
それでも潰れてもうた日テレ。
はっ、まさかアニメーター時代、パチンコで稼いでたのかOさん!?
また、アスホール首相がアニメ美術館とか言うてますが、売国役人の新しい天下り先だろうと思います。
でもってアニメで思い出したので、きょうは昔話のお時間よ。
日テレ時代、元アニメーターのOさんという痩せたお茶の水博士がおりました。
アニメーターと言うと、昔から収入の少なさの事をよく耳にしましたが、彼がアニメーターを辞めるちょっと前の月収は30万だったそうです。
でもボーナスはないんでしょうな。
ゲーム屋に入って収入は上がったと言ってました。
彼の子供はアンパンマンのファンで、親子でほほえましい会話をしてたそうです。
「おとうちゃん、おとこはハートだよね!」
「違うよ、男はカネだよ」
「うそだ、ハートだもん!」
「カネだっつってんだろが!」
「だってカレーパンマン……」
「カネだよカネ!」
子供が泣くまでやめないッ。
夢よりカネか(笑
そんなOさんはパチンコ好きが高じて、日テレとパチンコ業界の橋渡しをしていたとか。
それでも潰れてもうた日テレ。
はっ、まさかアニメーター時代、パチンコで稼いでたのかOさん!?
アッガイWEB拍手メッセージ、更にいただきました
ありがとうございまする!!
0509
12:56 …えっとマッドアングラーって「潜水艦」でしたよね?w奇襲には間違いないが…w
ジオン軍人は好きにメカの改変ができるので、潜水艦が飛べる機能をシャ~が欲しがったのです。
20:50 あの発進はまさしく「ジオン脅威のメカニズム」ですね(笑)
マッドアングラーが飛び出す時のキャシャーンの効果音や、
ミニFlashでのムサイの飛び方が応用されてるのに感心しました。
ジオン国民の血税は、不思議メカの開発に使われております。へい、ムサイのミニフラは実験でした。キャシャーンはなんとなく使っちゃったです。
0510
18:12 いいぞーもっとやれー
も、もうちょっとおいちゃん休んでからね。次はもっと過激です。
さて、GWが終わり土日も終わり、明日から仕事本格始動です。
だいぶ鈍ってるし腹も出て来たけど、覚悟決めて頑張るだす。
ありがとうございまする!!
0509
12:56 …えっとマッドアングラーって「潜水艦」でしたよね?w奇襲には間違いないが…w
ジオン軍人は好きにメカの改変ができるので、潜水艦が飛べる機能をシャ~が欲しがったのです。
20:50 あの発進はまさしく「ジオン脅威のメカニズム」ですね(笑)
マッドアングラーが飛び出す時のキャシャーンの効果音や、
ミニFlashでのムサイの飛び方が応用されてるのに感心しました。
ジオン国民の血税は、不思議メカの開発に使われております。へい、ムサイのミニフラは実験でした。キャシャーンはなんとなく使っちゃったです。
0510
18:12 いいぞーもっとやれー
も、もうちょっとおいちゃん休んでからね。次はもっと過激です。
さて、GWが終わり土日も終わり、明日から仕事本格始動です。
だいぶ鈍ってるし腹も出て来たけど、覚悟決めて頑張るだす。
アッガイのWEB拍手に、メッセージありがとうございます!
いっぱいいただきました!
0505
22:57 弾道最高でした
へい、話のショートカットにも最適だったのです。
0506
3:22 ■機動戦士アッガイ mission8 「死闘!ザビタン」 E_1 part>サンダーバード2号みたいでした。
そもそもカタチが似てますね(笑)コンテナの換装があると面白いかも。
9:14 すごいクオリティ!! びっくりしました!
どもです。90%はCGのおかげなのです。
10:17 祝!アッガイUP!>フクロウ
お待たせしました。半年以上あいて完成です。
17:43 あの弾道は理想的な強襲だと思います!
…で、機長はいつ逆噴射するのでしょうか?
(噴射熱を敵に浴びせるとか??)
実はイロイロとネタバレになるのでナニも言えましぇん(笑)次回を見てて下さい。
0507
16:51 いよいよマッドアングラーが本格始動!!
もはやザンジバルですな。しかし、あの後どう動くのでしょう?それも含め次回も楽しみです。メドゥサも楽しみです。頑張ってください!
やっとCG版マッドアングラーを動かせました。もういっちょバカやります。メドゥサもそろそろ始動いたしまする~。
19:48 ライヲンさん、グレイトですよ!
スーパーカー消しゴムの発射装置みたいので、水中にど突き込まれると思ってたら、マッドアングラーが空に飛んでるんでビックリでした(^0^)b
予定ではゴッドフェニックスみたいに海に突っ込んで虹が出たのですが、思い切りカットしたのれす。
21:05 いつの間に~!
考えてみたら、CGを2月からぼちぼち作ってました。Flash化はエフェクト使わないので早くできたのです。
21:05 日記の感じだと、まだまだ先かな~って思ってました
そうなのです。本人もGW中にできるとは思ってませんでした。
21:06 カッコよかった。紀州人として、奇襲を見習います
おお、紀州と言えば、かの暴れん坊将軍の故郷ですね。
23:08 友人に教えてもらってから毎回楽しませていただいてます!
ガンダムとか分からないですが、設定や画風が魅力的で引き寄せられます。
毎回更新に苦労されてるそうですが、自分は気長に待ってるので、頑張ってください!
ども~。ガンダムを知らなくても見れますか。それはよかったです。体力の衰えで更新しにくくなってますが、頑張るです。
0508
0:50 確実に死にますやん(汗
とんび隊は核爆発でも死ななかったので、マッドアングラー隊もたぶん大丈夫です(笑
メドゥっちにもいただきました。
0506
17:52 流石ゴッグだ!
ゴッグ最強伝説は生き続けています。
いっぱいいただきました!
0505
22:57 弾道最高でした
へい、話のショートカットにも最適だったのです。
0506
3:22 ■機動戦士アッガイ mission8 「死闘!ザビタン」 E_1 part>サンダーバード2号みたいでした。
そもそもカタチが似てますね(笑)コンテナの換装があると面白いかも。
9:14 すごいクオリティ!! びっくりしました!
どもです。90%はCGのおかげなのです。
10:17 祝!アッガイUP!>フクロウ
お待たせしました。半年以上あいて完成です。
17:43 あの弾道は理想的な強襲だと思います!
…で、機長はいつ逆噴射するのでしょうか?
(噴射熱を敵に浴びせるとか??)
実はイロイロとネタバレになるのでナニも言えましぇん(笑)次回を見てて下さい。
0507
16:51 いよいよマッドアングラーが本格始動!!
もはやザンジバルですな。しかし、あの後どう動くのでしょう?それも含め次回も楽しみです。メドゥサも楽しみです。頑張ってください!
やっとCG版マッドアングラーを動かせました。もういっちょバカやります。メドゥサもそろそろ始動いたしまする~。
19:48 ライヲンさん、グレイトですよ!
スーパーカー消しゴムの発射装置みたいので、水中にど突き込まれると思ってたら、マッドアングラーが空に飛んでるんでビックリでした(^0^)b
予定ではゴッドフェニックスみたいに海に突っ込んで虹が出たのですが、思い切りカットしたのれす。
21:05 いつの間に~!
考えてみたら、CGを2月からぼちぼち作ってました。Flash化はエフェクト使わないので早くできたのです。
21:05 日記の感じだと、まだまだ先かな~って思ってました
そうなのです。本人もGW中にできるとは思ってませんでした。
21:06 カッコよかった。紀州人として、奇襲を見習います
おお、紀州と言えば、かの暴れん坊将軍の故郷ですね。
23:08 友人に教えてもらってから毎回楽しませていただいてます!
ガンダムとか分からないですが、設定や画風が魅力的で引き寄せられます。
毎回更新に苦労されてるそうですが、自分は気長に待ってるので、頑張ってください!
ども~。ガンダムを知らなくても見れますか。それはよかったです。体力の衰えで更新しにくくなってますが、頑張るです。
0508
0:50 確実に死にますやん(汗
とんび隊は核爆発でも死ななかったので、マッドアングラー隊もたぶん大丈夫です(笑
メドゥっちにもいただきました。
0506
17:52 流石ゴッグだ!
ゴッグ最強伝説は生き続けています。
わてのようなヤツでも、オリジナルもののネタをいくつも持っております。
いつの日か発表したいなぁと企んでるワケです。
しかしだね、プロ漫画家の今出てる作品に、もろにネタかぶりなの見つけちまったです。
なんでああも似てやがるんだ!!
ムキーーー!!!
いいもん、しらんぷりして作るから。
アマだし。
いいのか?
更にだ。
轟拳ヤマト(飯島祐輔.著)というコミックを一気に読んだんだけどね。
WW2の架空戦記モノで、おもしろかったけどね。
メイドロボの設定が似てるちゅうか、一部おんなじなのでコレも困ったであります。
ムキーーー!!!
ガキんちょの頃も、ぼくのかんがえたさいきょうロボとおんなじ攻撃をTVアニメで見てカレー吹いたりしたもんだが、ネタなんて早いもん勝ちなんだが、かぶってもいいよね(涙声)。
いつの日か発表したいなぁと企んでるワケです。
しかしだね、プロ漫画家の今出てる作品に、もろにネタかぶりなの見つけちまったです。
なんでああも似てやがるんだ!!
ムキーーー!!!
いいもん、しらんぷりして作るから。
アマだし。
いいのか?
更にだ。
轟拳ヤマト(飯島祐輔.著)というコミックを一気に読んだんだけどね。
WW2の架空戦記モノで、おもしろかったけどね。
メイドロボの設定が似てるちゅうか、一部おんなじなのでコレも困ったであります。
ムキーーー!!!
ガキんちょの頃も、ぼくのかんがえたさいきょうロボとおんなじ攻撃をTVアニメで見てカレー吹いたりしたもんだが、ネタなんて早いもん勝ちなんだが、かぶってもいいよね(涙声)。
GWも終わり、仕事がはじまりまする。
すっかりなまった脳みそをどうしてくれよう。
私は線が汚いのでいつも絵を描く時に悩みまくります。
お絵掲で泣き言書いたら、Zedさんとおむつさんがご自分の絵の描き方をちょっと教えてくれました。
ミリペンで線画を清書してからスキャンするそうです。
調べてみたら最近のミリペンは各メーカーから色々出てますな。
んだばオラも試してみようと何本か買ってまいりました。
さて、10数年ぶりにミリペンで絵を描いてみました。
……やっぱり線が汚いです(泣笑
大昔、マンガを描いてた頃(もちろん同人)つけペンを使ってました。
当時はミリペンやロットリングが、まだ邪道扱いされる事もありました。
今となってはどんだけ原始人だよとも思いますが。
でもデジタルで絵を描くのが世に浸透して参りますと、トライアンドエラーできる事や、素材を加工する事が当然となってきました。
紙媒体のマンガもデジタル入稿できるようになったりして、スキャンして加工という技が一般的になって行きました(と思う)。
えんぴつ描きでもペンタブでもオッケーって事で、いつの間にか筆となるものの選択肢が広がってまいりましたね。
猿の投げた骨が宇宙船に。
すっかりなまった脳みそをどうしてくれよう。
私は線が汚いのでいつも絵を描く時に悩みまくります。
お絵掲で泣き言書いたら、Zedさんとおむつさんがご自分の絵の描き方をちょっと教えてくれました。
ミリペンで線画を清書してからスキャンするそうです。
調べてみたら最近のミリペンは各メーカーから色々出てますな。
んだばオラも試してみようと何本か買ってまいりました。
さて、10数年ぶりにミリペンで絵を描いてみました。
……やっぱり線が汚いです(泣笑
大昔、マンガを描いてた頃(もちろん同人)つけペンを使ってました。
当時はミリペンやロットリングが、まだ邪道扱いされる事もありました。
今となってはどんだけ原始人だよとも思いますが。
でもデジタルで絵を描くのが世に浸透して参りますと、トライアンドエラーできる事や、素材を加工する事が当然となってきました。
紙媒体のマンガもデジタル入稿できるようになったりして、スキャンして加工という技が一般的になって行きました(と思う)。
えんぴつ描きでもペンタブでもオッケーって事で、いつの間にか筆となるものの選択肢が広がってまいりましたね。
猿の投げた骨が宇宙船に。
マッド・アングラー発射装置ィィィ!

誰もコチみたいのが飛んでくるとは思わんでしょう。
本編では暗くてわからんけど、張り手が付いてます。
これでどうやって推力を得るのかは謎。
たぶんミノフスキーとか光子力とかの力です。
GWも、あっちゅう間でしたが、m8e1を作れてよかった。
次回は何年ぶりかでアッガイが動くと思います。
・・・
WEB拍手ありがとうございます。
近日中にレスさせていただきます。
誰もコチみたいのが飛んでくるとは思わんでしょう。
本編では暗くてわからんけど、張り手が付いてます。
これでどうやって推力を得るのかは謎。
たぶんミノフスキーとか光子力とかの力です。
GWも、あっちゅう間でしたが、m8e1を作れてよかった。
次回は何年ぶりかでアッガイが動くと思います。
・・・
WEB拍手ありがとうございます。
近日中にレスさせていただきます。
今週末くらいかと思ってたら、完成してしまいました。
アッガイmission8E1。
マッドアングラーが発進して戦場に乗り込む寸前まで。
SWFが9メガ、FLVが11メガという、たいして変わらん容量です。
前々からCGをぼちぼち用意してたので、早かったのかも。
というワケで、半年以上開きましたが、アッガイの新作ドゾー。
機動戦士アッガイ mission8E1パート
アッガイmission8E1。
マッドアングラーが発進して戦場に乗り込む寸前まで。
SWFが9メガ、FLVが11メガという、たいして変わらん容量です。
前々からCGをぼちぼち用意してたので、早かったのかも。
というワケで、半年以上開きましたが、アッガイの新作ドゾー。
機動戦士アッガイ mission8E1パート