大雷音寺日記ログです。
わしの知ってるZZと違う!

なろう系漫画やアニメではおなじみの、ステータス表示。
まんまゲームと同じシステムが世界に適用って、どんな世界なんだろう。
しかし、このゲームのような表示を最初にやったのは何か?
わしの記憶ではドラゴンボールのスカウターが元祖ではなかろうか。

強さの数値表示を視覚化したのは、たぶん初であろう。
当時としてはRPGぽかったが、数値を見慣れた今ではゲームぽいとは感じないかもしれない。
空間にステータス広げたのって何が最初だろうな。
86年にドラクエが産声を上げ、97年にはMMO-RPGのヒット作ウルティマオンラインが誕生している。
その影響は計り知れなかろう。
作り手が生まれた時からRPGがあれば、もはやステータスの数値は共通言語かもしれない。
そういや魍魎戦記MADARAでは補助的情報にステータス表示入れていた。

あくまで読者向けナレーションとして。
1987年か。
意外にゲーム表示を使ったのは古いかもしれない。
結局思いつかんとです。

なろう系漫画やアニメではおなじみの、ステータス表示。
まんまゲームと同じシステムが世界に適用って、どんな世界なんだろう。
しかし、このゲームのような表示を最初にやったのは何か?
わしの記憶ではドラゴンボールのスカウターが元祖ではなかろうか。

強さの数値表示を視覚化したのは、たぶん初であろう。
当時としてはRPGぽかったが、数値を見慣れた今ではゲームぽいとは感じないかもしれない。
空間にステータス広げたのって何が最初だろうな。
86年にドラクエが産声を上げ、97年にはMMO-RPGのヒット作ウルティマオンラインが誕生している。
その影響は計り知れなかろう。
作り手が生まれた時からRPGがあれば、もはやステータスの数値は共通言語かもしれない。
そういや魍魎戦記MADARAでは補助的情報にステータス表示入れていた。

あくまで読者向けナレーションとして。
1987年か。
意外にゲーム表示を使ったのは古いかもしれない。
結局思いつかんとです。
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一目でガンダムmk2とわかってしまうわが記憶野。

1996年。
ファイナルファンタジーがニンテンドー64で出るかも、などと言われてた頃。
SGIでこんなデモがあったのを知ってるだろうか。
冒頭だけ見た事あるわ。
カメラワークひでぇなぁと思った。
現代のようにワンスキンではなく、ポリゴンのパーツをくっつけてキャラを作成している。
PSでも鉄拳まではそうだったな。

生ポリに色付けてて、テクスチャほとんど使ってなさそう。
なんとも懐かしいモデリングですな。
しかしだな。
タルい。
長い。
3分で飽きた。
まぁ当時は3D空間で何かやるだけで必死だったのだ。
SGIマシンは1台千マンするブツだった。
OSはUNIXね。

大昔仕事でちょっと使わされたけど、このクソマシンが!と思ってたわ。
当時はよく売れたらしいが、数年後にはただのPCに性能が追い抜かされる。
アキバのジャンク屋に並んでるのを見た時はさすがにかわいそうに思えた。

1996年。
ファイナルファンタジーがニンテンドー64で出るかも、などと言われてた頃。
SGIでこんなデモがあったのを知ってるだろうか。
冒頭だけ見た事あるわ。
カメラワークひでぇなぁと思った。
現代のようにワンスキンではなく、ポリゴンのパーツをくっつけてキャラを作成している。
PSでも鉄拳まではそうだったな。

生ポリに色付けてて、テクスチャほとんど使ってなさそう。
なんとも懐かしいモデリングですな。
しかしだな。
タルい。
長い。
3分で飽きた。
まぁ当時は3D空間で何かやるだけで必死だったのだ。
SGIマシンは1台千マンするブツだった。
OSはUNIXね。

大昔仕事でちょっと使わされたけど、このクソマシンが!と思ってたわ。
当時はよく売れたらしいが、数年後にはただのPCに性能が追い抜かされる。
アキバのジャンク屋に並んでるのを見た時はさすがにかわいそうに思えた。
無人島物語。PC98。

エロゲーではない……ハズ。
謎のカットを乱発したスーファミ版も存在する。
任天堂のマリオといえば最重要IP。
そのゲーム性の品質管理は徹底しており、ニンテンハードはマリオを出す為のハードと言われる(テレネッツでは)程であった。
かつてスーファミ用CD-ROMを出そうという話があった時、ニンテンはソニーの開発を許容しながらフィリップス社と契約。
ソニーのCD-ROM発表の翌日に、CD-i規格のハードでゲームを発売する事を発表。
スーファミCD-ROMゥ?勝手にやればぁ?という態度である。
ソニーが怒りに燃えてプレイステーションを開発し、市場を席巻したのはご存知の通り。
さてフィリップス社と契約したはいいが、メガCDの爆死がニンテンに光ディスク開発の二の足を踏ませており、結局CD-i規格のゲーム特化モデルCDi450が発売された。
任天堂とフィリップスが共同開発しPlayStation誕生のきっかけとなった黒歴史ゲームハード「CD-i」とは?
同時発売はHotel Mario。
ニンテン以外の会社が出したマリオのゲーム。
これがクソゲーでな。
実況の人を見てくだされ。
ムービーシーンもひどいがゲーム内容もひどい。

よく許可したなニンテン。
つーかソニーを蹴って出したのがコレでは、ソニーも浮かばれねぇな。

エロゲーではない……ハズ。
謎のカットを乱発したスーファミ版も存在する。
任天堂のマリオといえば最重要IP。
そのゲーム性の品質管理は徹底しており、ニンテンハードはマリオを出す為のハードと言われる(テレネッツでは)程であった。
かつてスーファミ用CD-ROMを出そうという話があった時、ニンテンはソニーの開発を許容しながらフィリップス社と契約。
ソニーのCD-ROM発表の翌日に、CD-i規格のハードでゲームを発売する事を発表。
スーファミCD-ROMゥ?勝手にやればぁ?という態度である。
ソニーが怒りに燃えてプレイステーションを開発し、市場を席巻したのはご存知の通り。
さてフィリップス社と契約したはいいが、メガCDの爆死がニンテンに光ディスク開発の二の足を踏ませており、結局CD-i規格のゲーム特化モデルCDi450が発売された。
任天堂とフィリップスが共同開発しPlayStation誕生のきっかけとなった黒歴史ゲームハード「CD-i」とは?
同時発売はHotel Mario。
ニンテン以外の会社が出したマリオのゲーム。
これがクソゲーでな。
実況の人を見てくだされ。
ムービーシーンもひどいがゲーム内容もひどい。

よく許可したなニンテン。
つーかソニーを蹴って出したのがコレでは、ソニーも浮かばれねぇな。
ファルコムのパンツァーゲー。

太古の記憶なのだが、精通もないガキの頃。
親に喫茶店に連れてかれて、そこで見たチョコレートなんじゃが……。
スライムの形の小さいやつで銀紙に包まれていた。
紙の帯が伸びており、それを引くと銀紙が破れてチョコレートが出てくる。
あれは何というチョコレートだったか。
勤務中だが記憶に引っかかったので検索した。
スライム型、と言っても当時はドラクエなぞない。
名前があったハズなんじゃが忘れておる。
だが、つべに手がかりがあった。
【海外土産】スライムの形をした面白いチョコレート タイで購入
ぬぅ、これではないか?
パッケにKissesと書いてある。

思い出した。
ハーシー・キスチョコレートだ。

メリケン国のハーシー社が1902年に発売したらしい。
超老舗だな。
キスチョコで調べるとガンガンヒットする。
名前って大事だね。
では食いたいのかというと、別にいらないのだが。
知識欲がうずいただけ。

太古の記憶なのだが、精通もないガキの頃。
親に喫茶店に連れてかれて、そこで見たチョコレートなんじゃが……。
スライムの形の小さいやつで銀紙に包まれていた。
紙の帯が伸びており、それを引くと銀紙が破れてチョコレートが出てくる。
あれは何というチョコレートだったか。
勤務中だが記憶に引っかかったので検索した。
スライム型、と言っても当時はドラクエなぞない。
名前があったハズなんじゃが忘れておる。
だが、つべに手がかりがあった。
【海外土産】スライムの形をした面白いチョコレート タイで購入
ぬぅ、これではないか?
パッケにKissesと書いてある。

思い出した。
ハーシー・キスチョコレートだ。

メリケン国のハーシー社が1902年に発売したらしい。
超老舗だな。
キスチョコで調べるとガンガンヒットする。
名前って大事だね。
では食いたいのかというと、別にいらないのだが。
知識欲がうずいただけ。
泡でエロ画像探したら出てきた。

風呂場、トイレ、に使う洗剤は何がよいか。
カビキラー、バスマジックリン、緑の魔女、いずれもブッブー。
カビも汚れも全然落ちやしねぇよ。
では何がいいかというと、キッチン泡ハイター最強。

つけ置き洗いで風呂場のカビも汚れもよー落ちる。
わしではなく弟が発見したのだが。
ウチの年代物のトイレも、無数の小さい傷がありすぐ汚れがつくのだが、やはり泡ハイターで撃退できる。
以前、緑の魔女というバイオ洗剤なら地球にやさしいと思って風呂場に使っておった。
ぜんっぜん汚れ落ちねぇ。
カビにやさしくてどーすんだ。
1リットル買っちゃったので使ったけどな。
今はたいがいのしつこい汚れにはハイターを使う。
地球さん、ハイターは許してください。

風呂場、トイレ、に使う洗剤は何がよいか。
カビキラー、バスマジックリン、緑の魔女、いずれもブッブー。
カビも汚れも全然落ちやしねぇよ。
では何がいいかというと、キッチン泡ハイター最強。

つけ置き洗いで風呂場のカビも汚れもよー落ちる。
わしではなく弟が発見したのだが。
ウチの年代物のトイレも、無数の小さい傷がありすぐ汚れがつくのだが、やはり泡ハイターで撃退できる。
以前、緑の魔女というバイオ洗剤なら地球にやさしいと思って風呂場に使っておった。
ぜんっぜん汚れ落ちねぇ。
カビにやさしくてどーすんだ。
1リットル買っちゃったので使ったけどな。
今はたいがいのしつこい汚れにはハイターを使う。
地球さん、ハイターは許してください。
昭和。
平成。

さて、令和に空中パンツァー・スピリッツは受け継がるかどうか。
財布を忘れて愉快なサザエさん~♪
ちっとも愉快じゃねぇ!
スーパーでレジにカゴ置いて財布出そうとしたら、ねぇんだわ。
慌てて品物戻して財布取りに帰った。
さて、何かネタ画像を探そう。
と思い立ち、ネット散策するもあっという間にエロ方面にシフトする。
いつもの事である。
が、エロ画像には罠がある。
わしが狙うのは一般アニメのエロ画像。
けっこうあるモンだ。
だがクリックした先にグロ画像が並んでいる事もある。
バカか貴様。
誰がエロを求めてグロなんか見たがるものか。
確信犯的に悪質な真似しよるのか、悪趣味な好事家用なのか。
そうか、ウイルスチェッカーに危険サイトとして登録すりゃいいのか。
ESETだとやり方がわからん。
かつてChromeはハブるサイトを設定できたんだがな。
いつの間にかなくしやがって。
平成。

さて、令和に空中パンツァー・スピリッツは受け継がるかどうか。
財布を忘れて愉快なサザエさん~♪
ちっとも愉快じゃねぇ!
スーパーでレジにカゴ置いて財布出そうとしたら、ねぇんだわ。
慌てて品物戻して財布取りに帰った。
さて、何かネタ画像を探そう。
と思い立ち、ネット散策するもあっという間にエロ方面にシフトする。
いつもの事である。
が、エロ画像には罠がある。
わしが狙うのは一般アニメのエロ画像。
けっこうあるモンだ。
だがクリックした先にグロ画像が並んでいる事もある。
バカか貴様。
誰がエロを求めてグロなんか見たがるものか。
確信犯的に悪質な真似しよるのか、悪趣味な好事家用なのか。
そうか、ウイルスチェッカーに危険サイトとして登録すりゃいいのか。
ESETだとやり方がわからん。
かつてChromeはハブるサイトを設定できたんだがな。
いつの間にかなくしやがって。
上と下の違いを述べよ。

Steamの積みゲーを片付けようか、とライブラリを開く。
うっ、多すぎる。これでも半分。

まぁ何かやってみよう。
と、選んだのは、little misfortune。
絵本みたいな世界のゲーム、などと紹介されてたので興味ひいたやつですな。
TOWNSユーザーだった頃はルーカスフィルムのそんな感じのADVをやったもんです。
これだけ見るとファンタジーぽいじゃろう。

開発はスウェーデンのKillmonday Games。
夫婦ではじめたけど、前作がヒットして増員したそうですわ。
fortune:幸運、運勢
なのだが、misをつけると
misfortune:不運、不幸
となる。
わしはミス・フォーチュンと区切って読むのかと思っていた。
幸運さん、というようなあだ名かなと。
ソレを知らずにゲームスタート。
ルーカスフィルムのADVは1画面が多かったが、コレはよくスクロールする。

画面が動くと人の興味と継続心を刺激しやすい。
1画面はすぐ飽きるのでな。
わしは少女が森で不可思議なファンタジー経験をするものと見ていた。
たしかにファンタジーではあるのだが、ダークファンタジーだった。

ナレーション役の精霊(?)が主人公の少女に話しかけ、対話と選択で導く形式。
ネグレクト、DV、親の浮気、酒屋に置き去り、湖に浮いてた近所のおじさんの話、遊ぼうとした子犬が目の前で死ぬ、首つった知人、などなど……。
リアルな劣悪環境がずんどこ出てくる。
誘拐された子供の幽霊とも出会う。しかし彼女も……。

会話はすべて音声なので操作がすぐ中断される。
だんだんイライラしてきたが、先が気になってやってしまう、が、次々と起きる不運に耐えられず中断。
ネタバレサイト見ちゃった。
そうじゃないかな~と思ってた結末見て納得。
オススメはできんが、たまには洋ゲーもよいものかと。

Steamの積みゲーを片付けようか、とライブラリを開く。
うっ、多すぎる。これでも半分。

まぁ何かやってみよう。
と、選んだのは、little misfortune。
絵本みたいな世界のゲーム、などと紹介されてたので興味ひいたやつですな。
TOWNSユーザーだった頃はルーカスフィルムのそんな感じのADVをやったもんです。
これだけ見るとファンタジーぽいじゃろう。

開発はスウェーデンのKillmonday Games。
夫婦ではじめたけど、前作がヒットして増員したそうですわ。
fortune:幸運、運勢
なのだが、misをつけると
misfortune:不運、不幸
となる。
わしはミス・フォーチュンと区切って読むのかと思っていた。
幸運さん、というようなあだ名かなと。
ソレを知らずにゲームスタート。
ルーカスフィルムのADVは1画面が多かったが、コレはよくスクロールする。

画面が動くと人の興味と継続心を刺激しやすい。
1画面はすぐ飽きるのでな。
わしは少女が森で不可思議なファンタジー経験をするものと見ていた。
たしかにファンタジーではあるのだが、ダークファンタジーだった。

ナレーション役の精霊(?)が主人公の少女に話しかけ、対話と選択で導く形式。
ネグレクト、DV、親の浮気、酒屋に置き去り、湖に浮いてた近所のおじさんの話、遊ぼうとした子犬が目の前で死ぬ、首つった知人、などなど……。
リアルな劣悪環境がずんどこ出てくる。
誘拐された子供の幽霊とも出会う。しかし彼女も……。

会話はすべて音声なので操作がすぐ中断される。
だんだんイライラしてきたが、先が気になってやってしまう、が、次々と起きる不運に耐えられず中断。
ネタバレサイト見ちゃった。
そうじゃないかな~と思ってた結末見て納得。
オススメはできんが、たまには洋ゲーもよいものかと。
ロボダッチの股間はタマチンと言う。

排出装置?
以前ここで紹介したコンパイルのディスクマガジン、ピーチアップ。
当時、その対抗馬とも言えるやつがありましてな。
ピンクソックスと言えば知ってる人も多いかも。

コレはエロゲーメーカーが出してるやつで、MSXとPC98版があった。

どっちを買うか?
両方に決まっておろう。
MSX版の方がなぜか印象に残っている。
ピンクソックスギャルズというキャラがおり、一見某麻雀ゲーのよう。


後で知ったのだが、MSX版はBASICでロードするとグラフィックのモザイクが外れるらしい。
な、なんだって……。
Windows3.1の頃まで出てたようで、ピーチアップより3年長生きした。
駿河屋で売ってるけど、さすがに今はいらんのぅ。

排出装置?
以前ここで紹介したコンパイルのディスクマガジン、ピーチアップ。
当時、その対抗馬とも言えるやつがありましてな。
ピンクソックスと言えば知ってる人も多いかも。

コレはエロゲーメーカーが出してるやつで、MSXとPC98版があった。

どっちを買うか?
両方に決まっておろう。
MSX版の方がなぜか印象に残っている。
ピンクソックスギャルズというキャラがおり、一見某麻雀ゲーのよう。


後で知ったのだが、MSX版はBASICでロードするとグラフィックのモザイクが外れるらしい。
な、なんだって……。
Windows3.1の頃まで出てたようで、ピーチアップより3年長生きした。
駿河屋で売ってるけど、さすがに今はいらんのぅ。




