大雷音寺日記ログです。
人間ドックの日でした。
バリウムがまだ出ない。
今年のエコー検査はハズレ。
ツンケンねーちゃんだった。
患者にはやさしくね。
体重がなぜか8キロも減ってたのが驚きである。
最近はじめたのは乳酸菌くらいなのだが。
ああ、夜にお菓子食うのやめたんだわ(笑
バリウムがまだ出ない。
今年のエコー検査はハズレ。
ツンケンねーちゃんだった。
患者にはやさしくね。
体重がなぜか8キロも減ってたのが驚きである。
最近はじめたのは乳酸菌くらいなのだが。
ああ、夜にお菓子食うのやめたんだわ(笑
昨日絵。パプワ。
フックだボディだボディだチンだ!
くどいね。
とある紹介サイトにわしのトコが出てました。
が、しかし……。

な、なんぞコレ!?
違う、そのカテゴリは違う!!
そりゃわしゃパンツァー・イェーガーのはしくれだがなぁ。
そいから、わしイカ娘描いておらんきに。
それに検索結果がほとんどカテゴリに関係ない上に、巨大スペイン人まで出とるんだが(笑
いや、紹介していただけるのはありがたいんですがねぇ。
もう少し格調高いエロ絵を描けるように努力します。
エロから離れろって?
フックだボディだボディだチンだ!
くどいね。
とある紹介サイトにわしのトコが出てました。
が、しかし……。
な、なんぞコレ!?
違う、そのカテゴリは違う!!
そりゃわしゃパンツァー・イェーガーのはしくれだがなぁ。
そいから、わしイカ娘描いておらんきに。
それに検索結果がほとんどカテゴリに関係ない上に、巨大スペイン人まで出とるんだが(笑
いや、紹介していただけるのはありがたいんですがねぇ。
もう少し格調高いエロ絵を描けるように努力します。
エロから離れろって?
役小角の子孫が前鬼と後鬼を従えて妖怪と戦う漫画は何でしょう。
1.鬼神童子ZENKI
2.フーシギくん
それは置いといて。
またノロウィルスにやられました。
今年何度目だろう。
今流行してるのは、Garyにならないウイルスらしいです。
漬け物とか発酵食品を食っちゃいけないらしい。
休みの日にバクバク食っちゃった。
ヨーグルトはいいそうだす。
つーか静養しときまする。
1.鬼神童子ZENKI
2.フーシギくん
それは置いといて。
またノロウィルスにやられました。
今年何度目だろう。
今流行してるのは、Garyにならないウイルスらしいです。
漬け物とか発酵食品を食っちゃいけないらしい。
休みの日にバクバク食っちゃった。
ヨーグルトはいいそうだす。
つーか静養しときまする。
昨日のインチキドキュメンタリー第三の選択は、ようつべに7分割されて全部ありました。
わざとらしいインタビューとか熱がこもりすぎな演技とか30年前に完成されてたのですな。
ドキュメンタリー風ホラー(?)の先駆けぽい映像も。
特に7-2すげぇ(笑
最後の方、パニクった男がインタビュアーに襲いかかってきます。
以下、ようつべリンクだす。
7-1 絵に描いた人さらい
7-2 バランタイン博士、アクロバット死
7-3 温暖化サギの種
7-4 アストロノーツ酔拳
7-5 ホントは仲良しアメリカソ連
7-6 やったぞテラフォーミング!
7-7 いけないビデオ視聴
暗号デコード用基盤などというサウンドブラスターみたいのがありますな。
オネーチャン爪でカリカリ削ってるんだが……。
この頃の小道具はハードウェアに頼るのが当然でした。
思わず全部じっくり見たが、本放送以来だ。
楽しいひとときでした。
わざとらしいインタビューとか熱がこもりすぎな演技とか30年前に完成されてたのですな。
ドキュメンタリー風ホラー(?)の先駆けぽい映像も。
特に7-2すげぇ(笑
最後の方、パニクった男がインタビュアーに襲いかかってきます。
以下、ようつべリンクだす。
7-1 絵に描いた人さらい
7-2 バランタイン博士、アクロバット死
7-3 温暖化サギの種
7-4 アストロノーツ酔拳
7-5 ホントは仲良しアメリカソ連
7-6 やったぞテラフォーミング!
7-7 いけないビデオ視聴
暗号デコード用基盤などというサウンドブラスターみたいのがありますな。
オネーチャン爪でカリカリ削ってるんだが……。
この頃の小道具はハードウェアに頼るのが当然でした。
思わず全部じっくり見たが、本放送以来だ。
楽しいひとときでした。
amazonからロールちゃんのプラモ買わへんかという案内が来て心揺らぐライヲンです。
プラモ買っても作らねェからなぁ。
最近ちゅうかちょっと前から、世間ではインターネッツ動画と言えばワイドがデフォみたいですな。
ワイドではないけど、アッガイも一時画面をデカくして480×360dotにしました。
だが作るの大変だし処理落ちるしってなモンで、400×300dotという一昔前の標準サイズに戻しましたわい。
(追記:ちょいと混乱しとりました。400×300dotはナイトメアナイトで、あがいは320×240dotで作ってました)
しかしですな、そいつをようつべにアップしたらリサイズでボケボケなのです。
最初から、ようつべにアップされたサイズを念頭に作った方がいいのかも。
640×360dotが標準サイズのようですな。
もうFlashのリアルタイム処理にこだわる必要はないのかもしれん。
するとFlashで作るのがあまり意味ない事になりそうだが、アフターイフェクツは高すぎて手が出せない。
ほとしょっぷの倍するんだもん。
メドゥっちはFlashがないと困るけど。
プラモ買っても作らねェからなぁ。
最近ちゅうかちょっと前から、世間ではインターネッツ動画と言えばワイドがデフォみたいですな。
ワイドではないけど、アッガイも一時画面をデカくして480×360dotにしました。
だが作るの大変だし処理落ちるしってなモンで、400×300dotという一昔前の標準サイズに戻しましたわい。
(追記:ちょいと混乱しとりました。400×300dotはナイトメアナイトで、あがいは320×240dotで作ってました)
しかしですな、そいつをようつべにアップしたらリサイズでボケボケなのです。
最初から、ようつべにアップされたサイズを念頭に作った方がいいのかも。
640×360dotが標準サイズのようですな。
もうFlashのリアルタイム処理にこだわる必要はないのかもしれん。
するとFlashで作るのがあまり意味ない事になりそうだが、アフターイフェクツは高すぎて手が出せない。
ほとしょっぷの倍するんだもん。
メドゥっちはFlashがないと困るけど。
え~~誠に悔しき恥ずかしきハナシですが……。
インポシーク(CGI BOY)の大ボケカウンターが8年分のデータ消しやがって以来、SUTEKI-TOOLというトコのカウンターを使ってたのですが、11月28日夜逃げしやがりました。
何の予告もなくドメインごと消失してます。
カウント数なんて覚えてねぇ!
どマイナーなトコのサービス使ってはダメですな……。
パニくってさくらサーバーのカウンター使えばいいのを思いつかず、急遽FC2のを設置しました。
ゼロでは悔しいのでドンブリ勘定で2万からはじめましたわ(笑
しかし、サーバーの解析で見るとTOPのカウンターより多めなんだよね。
忍者の解析も微妙に違うし、何が正しいんだか。
まぁ、未だにそんな数にこだわるのはなんですがなぁ。
ところで八九寺とキュアホワイトが届いた。
ワ~イ。
インポシーク(CGI BOY)の大ボケカウンターが8年分のデータ消しやがって以来、SUTEKI-TOOLというトコのカウンターを使ってたのですが、11月28日夜逃げしやがりました。
何の予告もなくドメインごと消失してます。
カウント数なんて覚えてねぇ!
どマイナーなトコのサービス使ってはダメですな……。
パニくってさくらサーバーのカウンター使えばいいのを思いつかず、急遽FC2のを設置しました。
ゼロでは悔しいのでドンブリ勘定で2万からはじめましたわ(笑
しかし、サーバーの解析で見るとTOPのカウンターより多めなんだよね。
忍者の解析も微妙に違うし、何が正しいんだか。
まぁ、未だにそんな数にこだわるのはなんですがなぁ。
ところで八九寺とキュアホワイトが届いた。
ワ~イ。
メタセコってバンプマップ表示できなかったのか。
アッガイのCGだと必要ないので使わなかったが、試してみたら表示しませぬ。
LWでアニメ組みたいので、メタセコデータの頂点をテクスチャで減らそうと考えてたのれす。
はじめはLWでモデリングから全部やってしまえるようにと思ってたけど、あまりの行程の煩雑さに嫌気が差してアニメーションに特化する事にしました。
既存モデルにボーンを仕込んでトゥーンレンダリングできれば、SWIFT3Dでさんざん悩まされた不正確なタイムや条件の分からないノイズともおさらばできます。
しかし覚える事多いので10代の脳ミソが欲しくなるわ。
そんで手付けのみのモーションでは労力デカいので、インバースキネマティクスとか機能に頼った部分も会得したいザンス。
ゆくゆくは髪や布地ヒラヒラとかも考えるけど、MMD扱った方が早かったりして。
あんまし見ると自信無くすので見なかったんだが、MMDのアニメなんかを見ると仕事でドットでいちいち揺らしてた髪や服がカビ臭い技術でしかないのをイヤでも感じますな。
イデの追跡機能を見たギジェが「これに比べれば生体発信器などオモチャだな」と自嘲するカンジ。
アッガイのCGだと必要ないので使わなかったが、試してみたら表示しませぬ。
LWでアニメ組みたいので、メタセコデータの頂点をテクスチャで減らそうと考えてたのれす。
はじめはLWでモデリングから全部やってしまえるようにと思ってたけど、あまりの行程の煩雑さに嫌気が差してアニメーションに特化する事にしました。
既存モデルにボーンを仕込んでトゥーンレンダリングできれば、SWIFT3Dでさんざん悩まされた不正確なタイムや条件の分からないノイズともおさらばできます。
しかし覚える事多いので10代の脳ミソが欲しくなるわ。
そんで手付けのみのモーションでは労力デカいので、インバースキネマティクスとか機能に頼った部分も会得したいザンス。
ゆくゆくは髪や布地ヒラヒラとかも考えるけど、MMD扱った方が早かったりして。
あんまし見ると自信無くすので見なかったんだが、MMDのアニメなんかを見ると仕事でドットでいちいち揺らしてた髪や服がカビ臭い技術でしかないのをイヤでも感じますな。
イデの追跡機能を見たギジェが「これに比べれば生体発信器などオモチャだな」と自嘲するカンジ。